第1464章 黑暗大戟,桃麗絲的懷抱
刻有形態各異的扭曲死者。
整個杆身上最起碼雕刻了數以千計的死者,看上去卻並不滲人。
反而有一種源於死亡的震撼。
它通體漆黑如墨,戟刃泛光,但戟杆卻不泛半點光芒。
極其特殊的材質讓它彷彿能夠吸收光源。
看起來就威武霸氣,還帶著些寂寥的感覺。
宗慎抬手將其握住,沉甸甸的重量和堅實的質感都讓人發自內心的有安全感。
沒想到亡者風格竟然如此契合。
而宗慎在不缺武器的情況,仍選擇將它留下的原因也很簡單。
是因為它具備專門針對亡者的效果。
南方蠢蠢欲動的死靈帝國和北方的異鬼入侵,本質上都是另類的死靈怪物。
雖然常規手段對它影響不大,但是一些針對性明顯且效果等階較高的裝備還是能派上用場的。
宗慎選它自然有其深意。
手握這杆長戟,他不怒自威。
面前有一行行相關的信息出現。
【黑暗死者之戟(耀光級7階)】
【品質:耀光級7階】
【雙手/單手】
【耐久度:20000/20000】
【效果:額外破甲+195、對亡者殺傷+50%、黑暗狀態下基礎劈砍傷害增加80%】
【劈砍傷害:1429~1576】
【穿刺傷害:977~1017】
【主動技能:黑暗打擊(匯聚黑暗的力量發出一擊強勁的橫掃,刃光可延伸至前方30米,對攻擊範圍內的所有敵人造成3500~8500點不等的傷害和擊退效果,具體數值視環境而定,在黑暗環境下,傷害將得到提升,技能冷卻時間18小時)
死者的悲慟(長戟發出死者的悲慟,引起方圓500米範圍內的亡者共鳴,強行改變亡者的陣營傾向,使其為你而戰,持續時間10分鐘~30分鐘,視具體情況而定)
黑暗死者的勇氣(化身黑暗,對恐懼、威懾、恐嚇等效果完全免疫,無視任意形式的黑暗侵襲效果,持續時間20分鐘,冷卻時間12小時)
黑暗護體(以黑暗庇佑己身,增加15%的韌性和350雙抗,該效果在黑暗狀態下翻倍,若是在黑暗護體狀態下死亡,靈魂可以短暫且不受干擾的額外停留10分鐘,持續時間2小時,冷卻時間24小時)
暗震八方(大戟劈向前方,造成大地震盪,對半徑100米範圍內的區域造成震盪效果,並造成3.0倍數的鈍擊傷害和離地25米的騰空效果,同時使得範圍內的地形變化)
黑暗戰氣(引動黑暗戰氣,攻擊附帶黑暗染汙效果,每秒損失150點生命值,持續3秒鐘,該效果最多可疊加3層,對死者傷害加倍,狀態持續時間20分鐘,技能冷卻時間24小時)】
【被動技能:黑暗恢復(處於黑暗狀態下時將能夠緩慢恢復耐久度)
黑暗充能(當處在黑暗狀態下時能夠以每秒3點的速度持續充能,上限100000點,當前0點,攻擊時可動用點數來強化下一擊的傷害)
死者之握(攻擊不同目標時皆有極低的概率進行一次即死判定,每個目標每隔12小時僅能進行一次判定,即死概率不受幸運度影響)】
(誕生於黑暗中的長戟,擁有橫掃一切的威力,當身處在黑暗環境時,它將擁有更強的威力
不過它的技能冷卻時間相對較長,所以需要靈活把握髮動的時機
大戟對於死者能造成額外傷害,是對付不死族的利器
選擇它是個明智的選擇)
……
宗慎微微一笑,自然明白自己的選擇是明智的。
既然到時候是黑暗環境,那麼他索性反其道而行之。
選擇能夠在黑暗中獲得增益的裝備,也不失為是一個明智的決定。
與其想辦法對付黑暗,倒不如選擇接受黑暗的環境。
並且針對性的進行準備。
因此這把大戟一定能夠在北境派上用場。
而且本身它附帶的攻擊屬性和各種特效都不錯。
尤其是對亡者的額外殺傷,更是宗慎選擇它的重要原因。
不得不說,這個思路還是很有意思的。
正當宗慎準備收起大戟的時候,桃麗絲·霍爾姍姍來遲。
她目前是領地火系施法者的領導者,也是實力最強大的一個。
剛才宗慎就通知她來取走【焰鎏之種(特殊)】進行研究。