未見寸芒 作品

73 思路各異

事件還在推進中,不過也在被一件件解決。

  “你覺得會是什麼情況?”

  陸凝將一隻從牆壁當中探出的觸鬚燒成了灰,容貌已經變成了另一副模樣。

  “我們的風格並不契合。”

  程霧泠的面容幾乎與陸凝完美重合,陸凝模擬出了她,而程霧泠同樣具備模擬陸凝性格的能力,在表面看來幾乎看不出什麼區別。

  “別擔心,只是多找幾個人問問計劃而已。畢竟這次的事情好像比較嚴重,我可不想託大。”陸凝和“程霧泠”開口說,“淵子的思考是基於定計佈局,在整體上如何打開缺口來考慮的。但是你……你應該更傾向於搶佔先機和引導優勢,我也需要這個。”

  “那麼審判島現在的局面很明顯。你要做的並不是保護他人,而是保證自己的存活。在這個審判島上明面上最強的當然是上面城堡裡的那些人,最後他們一定有辦法解決一切問題。所以現在的問題就是怎麼活到最後。第一點,所有的隊長們都是不可靠的,不管是從上次部長執行者們全員融合體化來看,還是任務裡面那個要擊敗或者擊殺一名隊長來說,勢必要與隊長為敵。”

  正常來說,程霧泠是不會這樣把事情深入講解的,她只會說一下證據和結果。不過現在其實算是陸凝在自言自語。

  “其實從一開始就應該趁著紙並級別管理難度低,利用加班的時間能夠比較自由進行管理,去向那些表現出智慧的收容物收集線索。這裡人人追求的核心武器級別反而不是什麼特別關鍵的,畢竟從目前的數據來看,核心武器只要夠用就行,無論提升多強,距離頂尖收容物也有巨大的差距。而且收容物還殺不死。”

  當然,也會帶入一些程霧泠的個人習慣。

  “不過留到現在也不晚,畢竟比較關鍵的幾個信息都知道了……那麼從上位者的視角來看,這一次需要做的幾件事包括清理大部分的執行者,提升審判島的級別,接收新的收容物。由於情報不足,我們並不知道他們做這幾件事的好處,那麼就姑且認為……這是必須要做的事好了。那麼在這個基礎上,第一件事便是收容物的強度。以嘗試向諾諾獲取一些具體的線索,而且中間缺少了一個很明顯的環節,就是在升級審判島和接收新收容物的時候,是如何引發大規模收容突破的?如果是有強制突破的話,那麼對策方法就是要全面思考所有收容物突破後的效果,趨利避害。如果是因為某個原因而引發了突破的連鎖反應的話,可以通過一些手段來減輕災害。”

  “但是這都不是最優解。”陸凝想。

  “不過反過來說,如果不知道那就提前下手。”

  程霧泠最擅長的思考方式就是自上而下地逐步拆分。由最上層的目的一步步向下解構到每個人的行動方式。

  “只有將全面突破的主動權掌握在自己手裡,什麼時候應該對付什麼收容物才是可以預料的。”“程霧泠”取出執行者的規則書,翻開書頁,“而在當天需要做的第一件事……就是要曠工。兇級建築並不是個好地方,如今天所見,兇級這裡的情況實在太過複雜,各種功能的收容物一旦突破,反制起來也很麻煩。事實上最好的選擇是神級建築物,只有五個收容物,而且神級一旦突破都是大規模影響,是不是在那裡面沒有太多區別。最重要的是,晏融的挖掘工作是在那裡進行的,不出意外的話,那裡的後續探查已經或正在進行中。根據晏融分享的資料來看,除了最古老的審判島,其餘的建築還保持著半完整的佈局,那麼在那裡進行部分修復作為最後根據地也是完全可行,這樣可以留一個作為退路或重新調度的機會。但如果神級建築准入嚴格到那天都無法進入的話,就退而求其次,進入狂級建築物,那裡是沒有限制的,且有辦法引發規模突破。”

  第一步,選擇位置已經確定。

  “接下來要考慮的是生存問題。狂級收容物的實力不弱,當突破真正開始之後,會如同今天一樣不復存在建築之間的界限。以全局生存情況考慮,大部分人都會死。無關緊要的那些姑且不論,作為領導的隊長級別根據觀察結果來說幾乎都是必死無疑的,區別只在於死法如何。最好的情況是隊長們鎮壓了高威脅的收容物後體力不支被殺,糟糕的情況則是他們被轉化為融合體增加了我們需要應對的敵人數量。此外的壞情況還包括當天未知收容物的攻擊,末日審判來自海中的怪物會進行的突擊……考慮到所有這些情況,無法作出任何保證除了‘我’以外的人存活的規劃,只能將所有可能性所導致的結果限制在對‘我’危害最小的程度。”