中帝人 作品

第566章、又到金秋時

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    從影視公司出來,馬由回到集團總部,和藍星電子科技企業的負責人、研究院電子研究所負責人、遊戲公司負責人等,開了一個關於裸眼3d技術,下階段進行延伸產品研發的專題視頻會議。

    3d技術,可不僅運用在電影院線、電影作品這麼一個狹小的運用範圍。

    前世2011年,市場上就有3d設備廠商,標新立異推出一些裸眼3d產品,還是吸引了不少消費者的興趣。因此引領了更多的廠商,開始關注裸眼3d技術的開發。並在消費品領域,不斷推出搭載裸眼3d顯示技術的產品。

    但早期由於技術成熟度不夠、3d體驗效果不佳,導致這些裸眼3d產品在市場紛紛遇冷,遠遠達不到大規模商業化的水準。再加上“裸眼3d”本身給消費者帶來的就只是視覺體驗的升級,並非是革命性、必要性的功能,因此在很長一段時間裡,“裸眼3d”似乎成為了“雞肋創新”的代名詞。

    除此之外,由於新技術會在早期投入大量的研究成本、裸眼3d技術商用化產業鏈不完善所導致的產品價格過高,尤其是3d資源內容服務的缺失,讓裸眼3d技術“生不逢時”,難以發展起來。

    但3d產品的研發一直沒有中斷,2016年,市場上開始大量出現裸眼3d手機、3d平板、3d電視、3d顯示器、3d筆記本、3d廣告機、3d電視牆等,為業界和世界各地的消費者,帶來了一場歎為觀止的3d視覺盛宴。

    一些公司也總結了前期存在的問題,開始與全球多家國際、國內廠商建立了合作關係,併為裸眼3d技術量身打造了上千部影片,3d影片、遊戲、節目,一股“裸眼3d”大潮捲土重來,似乎不僅是硬件行業格局的洗盤,也必將使風頭正盛的娛樂產業迎來變革時刻。

    但即使在前世2022年,全球的裸眼3d在小型化尤其是幾英寸的手機、遊戲機等領域,還是沒有解決分辨率和高耗電等技術問題,始終沒有形成潮流。

    而馬由現在擁有的3d技術,從技術原理、硬件構成和軟件支持等各方面,都和前世21世紀初葉的不一樣,從當下計算,至少領先了40年。因而馬由才有信心提早10多年開始研發這方面的產品,而不擔心因技術原因沒有市場。

    明年上半年,藍星集團就將推出革命性的智能手機,可以預見的是,手機行業因此而迎來巨大分裂。傳統以通話功能為主的手機,將不可避免,會被集通信、工作、休閒、娛樂等眾多功能於一體的智能移動終端徹底淘汰。

    國內外手機同行,預計最多猶豫1、2年,有一些手機制造商便不會坐以待斃,將在3-5年內,開始跟隨變革,陸續上市智能手機,從而追趕藍星手機的步伐。而更多的是繼續猶豫、抱殘守闕的廠商,必將被市場所拋棄。比如前世的位列前茅的摩托羅拉、愛立信、諾基亞、lg等,以及倭國的眾多品牌。

    而裸眼3d就是馬由用來拖延,或者說迷惑眾多手機廠商,在智能手機上市後,迷茫其研發方向的一個陽謀。