迷茫的群眾 作品

第一章星光閃耀的對局,大戰uzi+無狀態!(求收藏推薦月票打賞!)

    相比較傳統的陣容贏遊戲,菜刀隊難度高一點。

    “好好打吧,我這把晉級賽,大家加油!”

    “穩一點,有優勢不能浪,不然一波送回去,後面難打,亞索你穩點啊。”

    “我們要的是真穩健的打法,不是浪逼,你要是浪的話,我就噴你。”

    隊友再次叮囑陳浪,比較玩亞索的玩家都有一顆想“秀”(浪)的心。

    “沒問題!”陳浪自信回答。

    雖然很多人將打遊戲視為娛樂,但是能夠打到最高段位的人的好勝心是很強的,光是娛樂心態必然到不了這麼高的段位。

    再者,就算打遊戲是為了放鬆、開心,贏了遊戲肯定比輸了遊戲開心啊!

    雙方陣容。

    藍色方,上路鱷魚,打野盲僧,中路亞索,下路輪子媽,輔助錘石。

    紅色方,上路瑞雯,打野蜘蛛,中路狐狸,下路vn,輔助牛頭。

    遊戲開局進入遊戲,大家買好了裝備開始上線。

    一般習慣性的按tab查看陣容和信息,還有排位、英雄勝率。

    “臥槽,對面中單id夜神月,這是無狀態?”

    無狀態作為知名選手,高分段不少人都知道,大家經常能排到他。

    “是的,我剛從他直播間過來,確實是他。”鱷魚打字。

    “這把難了,無狀態可太強了。”

    “我們ad勝率也高,能打。”

    本來高分局經常會遇到職業選手,也有一些絕活路人,所以大家驚訝歸驚訝,但不會說因為看到職業選手就喪失了贏的信念。

    畢竟這遊戲是5v5,不是1v1,一個人再強,影響也有限,有時候可能一路優勢,其它兩路崩了,迴天乏力,這是常有的事情。

    然後,大家發現,己方亞索的勝率賊低,場次也不多,跟他媽練英雄似得......

    ????

    剛進入對局,藍色方聊天框就開始互動了。

    當我打問號的時候,不是我有問題,而是我覺得你有問題!

    此時,陳浪的隊友全都在亞索身上點著黃色的問號。

    讓位置的人直接就開噴了。

    “演員?”

    “你媽的,你亞索賊6就這個勝率?45場,百分之16的勝率?”

    “老子這把分不要了,送給你個臭傻逼!”

    “我心態崩了呀,這尼瑪咋玩?”

    上單和打野直接炸了,輪流口吐芬芳。

    一般來說,輔助罵人最狠,誰不想玩c位?

    不是專業輔助的話,大家一般都不願意玩這個位置,很難c隊友,路人局不是比賽,輔助相對其它位置很難影響遊戲輸贏。

    但是,有點奇怪,這把輔助錘石一直沒說話。

    當上單和打野罵完以後,輔助錘石打字說話了。

    “完了,這把讓推吧。”

    “咋了?”