迷茫的群眾 作品

第205章 蛇女也能r閃!?

    “666666!”

    “浪哥第一把就單殺了韋神,太猛!”

    “蛇女這傷害有點高啊~”

    “不得不說,這版本雷霆太猛了,比以前線上更容易出現單殺!”

    “韋神賽前直播還說過,這次比賽想要一雪前恥,想要單殺浪哥,結果又被單殺了......”

    版本大改動以後,線上出現單殺的幾率比以前高不少,整體夏季賽比春季賽的線殺率提高了好多!

    主要是對線期間,雷霆耗血太厲害了,打一套觸發雷霆以後,再等一下雷霆的cd,然後再打消耗,幾波下來對方就沒血了,換血換的兇,打架就比較勤,也更容易爆發人頭。

    不管是打野遊走的頻率還是線殺都比之前版本高了很多,拳頭致力加強比賽的節奏與血腥,從目前來看是非常成功地。

    比賽的觀賞性加強了很多,以前進實力相對差的選手遇到那些實力強的選手就會苟著發育,現在沒那麼好用了,因為對方進攻性太強,對線的壓制力會體現的非常明顯。

    比如theshy,他在lspl打春季賽的時候,線上能夠打出很強的壓制,但是無法擊殺對手,只能通過補刀來進行壓制。

    夏季賽版本大改以後,來到了戰士版本,有了新天賦的加成,theshy的壓制力得到了完美體現,對方就算苟在塔下,有時候都混不住,會被theshy強殺。

    只要在對線期間將血量壓低,即便在塔下都不是那麼安全,有時候越塔擊殺對方,即便自己被換了也是值得,畢竟兵線的經驗和錢可是非常重要地一環。

    總體而言,夏季賽天賦改動讓那些進攻性強的選手有了更好地發揮之地,上限更高。

    faker在lck的發揮就很亮眼,他經常能夠在對線利用自己的能力打出優勢,skt的優勢很多都是由中野聯動打出來。

    陳浪和韋神在lpl算是頂尖中單,兩人有共同點,那就是喜歡打對線,喜歡進攻與操作,他們的操作也很強,這個版本是他們收益的版本!

    夏季賽打的好的選手,一定是操作好、進攻性強的選手,比如下路的imp、deft,中路pawn、rookie......

    打野的話,其實更多地看隊友,畢竟打野是串聯隊伍的人,操作強不如節奏帶的好,這是有區別的,但是進攻性強的如sofm這個“越難土匪”式的進攻打野,打的也非常好,ss能夠爬到季後賽第二輪,與他的發揮有著密切的關係。

    廠長雖然進攻性不強,但是他的嗅覺出色,反蹲、反野這些做的很好,是個標準的控圖型打野,再加上“養爹”式的打法,讓隊伍的大腿發育起來,然後靠著超前的裝備打團戰,edg無往不利。

    同樣引入了mata和dandy這對s賽發揮出色的冠軍野輔,vg的戰績遠不能和edg比較,並非完全是隊員的問題,其實和版本也有著分不開的干係。

    mata和dandy可以說是s4世界賽發揮最出色的二人組,ssw所向披靡都是因為野輔聯動,pawn甚至都被認為是躺冠的存在!

    作為隊內的大爹,這兩人自然不可能是實力比pawn和deft差。

    這版本看重對線,輔助和打野對對線的幫助有限,只能帶動隊友的節奏,但是隊友對線劣勢或者炸了的話,他們也沒辦法。

    很多時候,他們還沒來得及聯動的時候,線上就已經很劣勢了,怎麼能幫的起來?

    mata和dandy只能保證自己的節奏,無法去幹涉隊友的對線,pawn和deft正好是個人實力強的選手,所以在對線上能夠打出優勢,打團也強,在這個版本下,他們明顯比mata和dandy更好發揮。

    “我草了!”韋神一臉不忿地罵道,想著一波換血讓對方無法去支援,沒想到直接被對方殺了!

    “我的,這波想換血讓他回家的,沒想到他傷害這麼高。”韋神吐槽道:“蛇女有點克我,位移用不了......”

    蛇女的w有點噁心啊,讓人無法位移,讓他冰女的二段e沒法用,而且閃現也用不出來,但凡早一秒用出來,他都不會死了。

    “別管我了,你們上路越了大樹,對方中路去不了,能殺掉他,不虧。”韋神道。

    ......

    “這也能單殺!”管澤元一臉驚歎。

    “太強了,最後閃現極限卡攻擊距離單殺真的帥。”

    miss點頭道:“沒錯,如果蛇女閃現用了e【雙生毒牙】之後接平a而不是向前移動,只怕第二個e都打不出去,技能的施法距離距離有限,lang通過位移卡到了第二個e的距離,並且極限打出平a後果斷回頭,不僅思路、操作清晰,傷害計算的也太準確了!”