雙水木 作品

第541章 第二十個副本



其實早就該這麼做了。不是指威脅鬼,而是指用指環的力量來自我保護。




但指環的力量對這些鬼怪有一定的殺傷力,而且對自身的消耗會很大,所以才不能一直開著。




剛剛還是太突然了,沒想到這一次的人偶娃娃動起手來會這麼幹脆利落。雖然看起來這像是某種觸發規則類的,但比起以前遇到過的同樣是觸發規則類的懲罰,這一次乾脆了很多。




沒有多餘的驚嚇,沒有對心理上的壓迫,一旦觸發根本不會給哪怕只有幾秒鐘的反應時間,無聲無息,一擊必中。




長進了。




獄寺將已經變得扁平的人偶娃娃放回了紙箱裡,危險的視線掃過了剩下的玩具,沒再說話。




這些能提前看出明顯有問題的還好,之後再遇到同類型的他還可以提前做好準備,但如果是那些表面上看起來沒什麼問題的,但實際上卻隱藏著危險的規則的,那就麻煩了。




看來之後要比之前更小心一點了。




這些副本會變得比之前更加危險,他們也需要變得更強才行。




獄寺沒有收回火焰,他加快速度,也不再顧忌著什麼,趁著這些玩具看起來都被他嚇到的時候,一把抓起全部塞進紙箱裡,也不管被壓在底下的玩具會是什麼心情。




其實真要算起來,這也並不是完全的觸發規則類的。因為這明顯還是受到這些玩偶的反應控制的,所以現在他威脅這些玩偶還算有用。




如果剛才他的手指被斷真的完全屬於觸發規則類的話,應該就沒有那麼好解決了。那種就只能從修改原本的規則下手,就像之前俄羅斯轉盤的副本里,他和十代目還有笹川京子輪流觸發鏡子恐怖規則一樣。




那個時候,也只是規則被改變了,變成了只需要他們堅持一定的時間,他們才能活下來。




不過那一種的話,也許可以通過直接解決掉對他們下手的鬼或者物品來逃脫……但他們目前還沒有這個實力。








綱吉也終於緩了過來,他的臉色都被嚇得有些發白,但他在儘量控制自己的語氣,避免暴露自己的情緒給獄寺君帶來壓力。




屏幕上,當紙箱被封上的時候,任務完成的叮噹聲才終於響起,而右上角的好感度顯示器最底下那肉眼幾乎看不見的紅線,也終於開始上漲了。








!!!




這一刻綱吉和山本都是驚喜的,明明小嬰兒還在睡,但完成任務的時候還是判定出了好感度增加的結果,這證明至少在一些任務上判定最後結果增加或者降低好感度的不是那個小嬰兒!




也就是說這些任務目前大致分為兩類,一類是完成之後可以直接增加好感度的,另一類是需要和攻略對象、也就是那個小嬰兒互動,通過小嬰兒的滿意程度來增加或者減少好感度,兩者對比來看,前者似乎更輕鬆一點。




但如果看剛才獄寺君的經歷,那就不一定了。前者那種任務可能還會觸發其他鬼和規則,危險程度可能比直接和小嬰兒接觸更高。