吃一口布丁 作品

第439章 暴雪誕生

    好了,言歸正傳,賈老闆本以為簽了合約之後,就可以拍拍屁股走人了,但是邁克莫懷米卻一個勁的挽留賈亞鵬,然後讓賈亞鵬給自己提提意見,看看魔獸世界1到底還有哪些地方需要修改。

    邁克莫懷米之所以如此迫不及待的讓賈老闆提意見,是因為賈老闆是口袋妖怪的創始人,而邁克莫懷米現在對口袋妖怪遊戲佩服的五體投地,在他眼中賈老闆就是這世界上最牛逼的遊戲人之一了。

    事實上也是如此,畢竟賈老闆已經玩過了未來30年內所有的遊戲了,提出一些缺點改進計劃,還不跟玩一樣的簡單。

    不過賈老闆也不會提太多的改動意見,否則就會出現很多不符合時代的東西,到時候反而糟糕。

    於是賈老闆在認認真真的玩了幾遍之後,提出了一些修改意見,比如操作方式。

    魔獸爭霸1的操作方式因為是跟山丘學的,所以實在是太反人類了,和後世魔獸爭霸的操作方式截然不同,於是賈老闆就把後世的基本操作方式全部給了出來。

    一開始邁克莫懷米還對這樣的操作方式有點懷疑,但是在一上手完了之後,邁克莫懷米就驚訝的發現上手度簡直容易了好幾倍不止,就算手殘的玩家也能夠操作的非常順暢,當場就把所有的操作方式全部記錄下來,進行修改。

    除了操作方式之外,還有就是戰爭迷霧的改動了。

    原本的魔獸爭霸1的戰爭迷霧,是和紅色警戒2的戰爭迷霧一樣的,雖然一開始也是黑的,但只要探明瞭地圖,那麼地圖就一直處於點亮狀態,可以清楚的看到地圖上發生的所有戰鬥。

    而在賈老闆的建議一下,戰爭迷霧改成了未來的樣子,就是一開始地圖是黑的,看明瞭地圖之後能夠看到地圖的具體地形,但每個單位都有視線範圍,一旦單位離開,地圖就會重新黑暗下來。

    這些改動都是非常細小的,但是在邁克莫懷米的眼中,那簡直是劃時代的改動,邁克莫懷米後來看賈亞鵬的目光,簡直和看自己的情人的目光一樣,搞得賈老闆毛骨悚然的。