吃一口布丁 作品

第1698章 這就是傳說中的互補嗎

    “虧大了,我們這回真是虧大了!”多久良木健在巖田聰的面前表演捶胸頓足,巖田聰只是回報了一個白眼,但臉上也多出了不少的笑意。

    任天堂和索尼已經達成了共識,任天堂基本接受剛才多久良木健提出來的條件,唯一更改的,就是任天堂不會永遠放棄掌機市場,他們只放棄十年的時間。

    10年之後,任天堂就能夠重新進軍掌機市場了。對此,多久良木健雖然反對了很久,但最終還是放棄了。

    因為在多久良木健的心中,如果索尼花了10年的時間也無法建立掌機上的霸權,那任天堂再搞掌機,也是索尼自己活該。

    再說了,十年後,天下還能不能有任天堂這個公司都是一個未知數呢!

    除此之外,就是索尼付出的代價了。

    首先,索尼需要支付的現金從5億美元提高到了10億美元,不過這不算多虧,因為多久良木健完全不知道,任天堂居然暗暗的搞出了觸摸屏技術和雙面屏技術出來,這是索尼自己都完全沒有準備的。

    而且這兩個技術如果運用在掌機上面,那麼對於掌機的性能和樂趣提升有多麼的巨大,也就顯而易見了。

    歷史上,在2004年,索尼發佈psp之後,任天堂的股價一度暴跌了一半左右。

    結果任天堂反手就發佈了新的掌機nds,這臺擁有兩個互相聯繫的屏幕,已經全觸摸屏的遊戲掌機出來,讓任天堂的股價瞬間穩定。

    後來psp雖然提前了半年時間發佈,擁有了巨大的銷量優勢。

    結果nds一發布,第一個月就超過了psp100萬的銷量,之後基本上都是壓著psp暴揍,雖說最後還是psp的銷量領先,但是nds在玩家的眼裡,明顯是更加優秀的。

    而這就是雙面屏和觸摸屏的魅力所在,索尼此時的情報,完全不知道任天堂正在倒騰這兩個技術。

    所以哪怕添加5億美元,只要能夠買到這兩個技術,那就是不虧呀!

    由此也可以看出,任天堂其實完全沒有放棄抗爭,而且人家做了很多的準備,如果新一代掌機發布,說不定還真的可以反抗千機變。