吃一口布丁 作品

第1696章 psp

    一開始,索尼的遊戲都是和蒸汽遊戲平臺合作的,他們的遊戲機和遊戲,蒸汽遊戲平臺都可以直接出售,加上索尼和大千約定的,一個管主機,一個管掌機,雙方合夥平分市場的約定,所以索尼的ps2一開始,就發展的非常順利,大千也沒有給他找麻煩。

    可是隨著盒子游戲商店的出現,索尼卻是第一個帶著所有的遊戲主機和遊戲,全部跳槽到盒子游戲去的。

    最致命的是,當蒸汽遊戲最悲慘的,只剩下2000多家加盟商的時候,索尼遊戲就徹底倒向了盒子游戲,然後把旗下的遊戲機和遊戲全部撤出了蒸汽遊戲商店,和盒子游戲達成了全方位的合作關係。

    當然了,索尼之所以如此決絕的斬斷了和蒸汽遊戲的關係,當然是因為微軟給了大代價。

    微軟先是將旗下僅有的幾款經典遊戲,比如帝國時代之類的全部搬進了ps平臺,其次是幾乎貢獻出了當時盒子游戲所有的資源來給ps2做推廣,而比爾·蓋茨本人更是出現在了索尼的e3展臺上,來給索尼站臺。

    當然了,最重要的是,當時盒子游戲8折銷售的補貼,對於索尼的ps2來說,那也是生效的。

    換句話說,ps2在上市不過兩三個月就直接打8折銷售了,而索尼本身卻一分錢都沒有虧損,其中的補貼全部是微軟掏錢的。

    這個補貼的直接結果就是索尼的ps2大爆特爆,一個月的時間就賣出了1,200萬臺,讓索尼賺的渾身上下都是油水,而微軟的上百億美元的補貼消耗的這麼快,自然也和補貼ps2有巨大的關聯性。

    不然,索尼才不會斬斷和蒸汽遊戲的關係呢。

    可是等到盒子游戲露出了快要倒閉的苗頭的時候,索尼再一次第一時間和蒸汽遊戲取得了聯繫,開始準備和籌劃重新在蒸汽遊戲上架的事宜。

    因為考慮到蒸汽遊戲商店不能沒有主機遊戲平臺,所以賈老闆也捏著鼻子認了。

    後來等到盒子游戲完蛋,索尼就第一時間跳了出來,重新回到了蒸汽遊戲的陣營之中,之後又順便藉著網絡時代的紅利,在網絡銷售上又吃了一波油水,又賣出了200多萬臺的銷量。