吃一口布丁 作品

第1206章 天空與月亮

    藍色星條旗贏了,他的id立刻從藍色星條旗變成了藍皇,成為了電子競技界新一位皇者。

    而這一戰,也成為了口袋妖怪電競史上最精彩的戰鬥的,每次評選口袋妖怪歷史最強戰役的時候,這一場戰鬥都能夠入選,而且還是前三的位置。

    自從這一場戰鬥結束之後,玩家們才發現,其實就算是神獸,那也不是必勝的保證,這世界上還是有不少能夠剋制神獸的陣容的,關鍵是看自己的腦子。

    這讓口袋妖怪的競技變得更加的多樣化和豐富化了起來,也為後來口袋妖怪持續的電競熱度,打下了基礎。

    說實話,口袋妖怪大約是電競發展趨勢最差勁的比賽之一了。

    第1次看比賽的時候,或許會學覺得比較稀奇,但是隨著看得多了,就會無聊了。

    這是所有回合制戰鬥類遊戲的通病,君不見後來的《夢幻西遊》搞了那麼多年的武神壇,也終究沒有出圈,甚至就連很多夢幻西遊玩家也沒有看下去的興趣。

    那是因為可觀賞性方面,確實太糟糕了,而且對於新人來說,也比較的不友好,根本看不懂其中的門門道道。

    其實最好的電子競技項目,一直都是即時戰略遊戲,尤其是紅色警戒,畢竟就算是再新的新人,當他們看到一大堆的飛機,坦克士兵艦船戰鬥的時候,也基本上能夠看明白整個過程,不需要太多的解釋就懂了。

    所以當第二天紅色警戒的比賽開始之後,wcg的熱度就更加的高昂了起來。

    就目前全球的電子競技市場而言,最火熱的比賽項目就是紅色警戒,原因就像上面說的。

    一個完全沒有接觸遊戲的新人,都能夠大致看懂紅色警戒的比賽……最早戰鬥的過程是能夠看懂的。

    而且飛機大炮對於一個男人來說是根本無法抗拒的事情,加上紅色警戒的畫質相當不錯,再經過一年的發展之後,紅色警戒居然在全球30多個國家已經有了比賽了。

    而且還不是大千自己掏錢組織的比賽,而是各個國家自己的商業機構組織的比賽,這說明紅色警戒的商業價值,是接受度最廣的。

    所以這一次wcg的紅色警戒項目,也是最讓所有觀眾矚目的了。