吃一口布丁 作品

第833章 世界最偉大的遊戲公司

    黃牛對於廠家來說當然有好處,否則廠家有很多辦法把黃牛給幹掉,比如對於某耍猴的手機廠商來說,最簡單的方法就是身份證加本人人臉識別來進行購買,這樣就可以杜絕大部分的黃牛了。

    當然了,一些過於硬核的黃牛同時找來幾百個自帶身份證的群眾演員的話,那這招也不好使的。

    咳咳,言歸正傳,反正賈老闆是不討厭這些黃牛的,畢竟直接把預約版的銷量給頂起來了,到時候只要在媒體上面把這個成績一發布,立刻就可以震撼我媽了。

    其次是《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》,哪怕只是平臺移植的作品,《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》也依然有著6萬份的預售成績,畢竟預售版本,是能夠白送一個滿種族值的鬼斯的,而且這個兌換碼是bg版本和pc版本的都可以通用的。

    結果有些搞笑的是,這個本來是配合pc版發佈的兌換碼,有一大半都用在了gb版本的口袋妖怪上面。

    而在《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》後面的,就是同樣極受關注的《紅色警戒》,只不過預售的數字出現了斷崖式的下跌,從6萬份直接下降到了9000份。

    不過這也很正常,畢竟和《暗黑破壞神》的震撼我媽,《口袋妖怪紅寶石·綠寶石》的底蘊驚人,都可以吸引來大量的黃牛不同,《紅色警戒》這款遊戲雖然看上去不錯,而且是玩起來也很好玩的樣子,但卻沒有引發《暗黑破壞神》那樣的地震級別的效果,所以黃牛們非常謹慎,不敢隨意進入,否則這玩意賣的不暢銷,那幾十美元一個的預售碼,可就全部都砸在手裡面了。

    在之後是《泰坦尼克號》,畢竟前一段時間泰坦尼克號的全球沉沒直播創下了驚人的收視率,現在幾乎全球都知道泰坦尼克號這件事情了,也知道即將上映的泰坦尼克號電影了,那麼這款泰坦尼克號同款的遊戲,還是擁有一定的吸引力的。

    再之後,就是兩個完全無人問津的遊戲了,《仙劍奇俠傳》和《命運之夜》,這兩款遊戲,一款是華夏風格的rpg,一款是純日式的美少女遊戲,對於歐美糙漢子來說,似乎完全沒有什麼吸引力來著。

    所以《仙劍奇俠傳》最終僅僅預售了892份,而《命運之夜》,更是隻有500不到的銷量。