吃一口布丁 作品

第812章 口袋妖怪不是任天堂的嗎

    而場地內第三大的企業,就是藝電,也就是ea了。

    此時的ea算是最超然於物外的企業了,因為ea和索尼和任天堂不同,人家是以電腦遊戲為主的企業,雖然因為個人電腦昂貴的價格,所以普及率不高,就算是高大上的米國,全國也只有1000多萬臺個人電腦而已,所以電腦遊戲的銷量其實並不算太高,能夠有個幾十萬的銷量就已經是頂尖神作了。

    而如果銷量能夠超過100萬的話,那就是宇宙神作,四大名著,超級瑪麗和口袋妖怪級別的存在了。

    按理說,ea在遊戲方面的收入是不可能和任天堂相比的,畢竟電腦遊戲的市場就那麼大,哪像主機遊戲,全世界的各種遊戲主機保有量都超過了3億臺了。

    但事實上ea在遊戲方面的收入僅次於任天堂,甚至還壓了現在的大千遊戲一籌,成為了全球第二賺錢的遊戲公司。

    原因嘛倒也簡單,因為ea的遊戲多呀,ea這家企業別的不說,這遊戲研發和推出的速度是無人能及的,曾經一年的時間推出過300款遊戲,這速度幾乎是按照一天一款來推出的了。

    另外ea還喜歡收購大量的遊戲企業和工作室,尤其是喜歡收購那些剛剛出名的遊戲工作室,這樣ea就擁有了大量的遊戲ip和遊戲研發者,讓ea的規模越滾越大。

    在1995年,ea全年的遊戲收入是22億美元,而大千的遊戲收入則僅有12億美元,當然了,如果考慮到大千70%的遊戲收入,都是來自《口袋妖怪》這一款遊戲的話,就會發現大千真的牛叉。

    這就是整個e3遊戲展裡面的三大遊戲巨頭了,這三個遊戲巨頭就佔據了整個展廳將近12的面積,剩下的12則評分給了全場上百個不同的遊戲公司,由此可以看出,這三大遊戲巨頭在遊戲領域具有多麼巨大的優勢和影響了。

    這也讓三巨頭的遊戲員工們非常的驕傲,而其他遊戲公司的員工們都非常羨慕,幻想著自己如果也能夠加入三巨頭企業該有多好。

    “對了,你們知道b廳在搞什麼嗎?怪神秘的!”在一次這些遊戲公司的員工們聊天的時候,ea的員工好奇的問道。

    “不清楚!”眾人紛紛搖頭。

    “這你們就不知道了吧,其實b廳也是我們e3的遊戲展廳之一!”正當所有人都稀裡糊塗的時候,唯獨任天堂的員工一臉瞭然的表情,顯然,他們知道一些內情。