不祈十弦 作品

第六十四章 安南:我真的是個拐

    弓弩更是從“一根箭”變成了“一束光”。簡單直白的增加了攻擊次數的同時,還讓招架撥擋變成了幾乎不可能的情況……

    唯一的缺點,就是對施法者不太友好。

    畢竟這個能力只強化“武器”,而不強化法術。

    除非巫師也一邊施法、一邊掄著棒子揍人……

    哪怕這個強化,只是針對安南一人。也稱得上是招牌能力了。

    但它最強的地方,就在於它是一個真正的團戰技能——無視人數的全場加持、持續時間最多還能覆蓋一整個白天。唯一的缺點,就是使用時間不是很靈活。

    哪怕就光憑這一個技能、安南這種能夠改變所有友軍技能形態的強力群體拐,在任何抽卡遊戲裡大概都能算是頂流人權卡……

    這甚至還只是安南進階時的附贈技能!

    而除了這個技能之外,靈氣與領域的具體效果倒是寫得非常模糊,除了簡單舉例能做到什麼事之外、它都是隻用一句話進行了概括,而沒有進行數據化。

    畢竟靈氣的強度會時刻隨著安南本身的慾望、意志、靈魂強度和純度而改變;而領域的效果,則直接取決於安南向領域中投入了多少要素之力。

    比如說神聖領域,安南可以往裡面投入“光輝”、“智慧”、“勝利”、“榮耀”四種要素,每次只能投入一種。如果投入光輝要素,它就會變成、如果投入智慧就是。這都是能夠發揮100力量的領域,而燃燒靈魂的效率也是100。

    但安南也可以投入30的光輝要素,那麼它燃燒靈魂的效率就只有30。

    然而,安南的“勝利”要素和“榮耀”要素,加在一起也不到50。

    假如安南投入只有10覺醒深度的榮耀要素,那麼它只能發揮10的效果、卻要燃燒100的靈魂。隨著“熟練度”的上漲,它的覺醒程度也會逐漸深化。

    以黃金階超凡者的平均靈魂質量來說,大約是每燒掉1的靈魂,就可以增長1覺醒深度的程度。

    安南得到的新資源“靈質”,也是類似的概念。

    到了黃金階後,“經驗”就已經無法作為養料了。

    因為經驗的本質,就是經過處理、容易消化的詛咒。

    一直到白銀階為止,都是在不斷增加、提純體內的詛咒的過程。但到了黃金階、靈魂完成了染色之後,其實與凡人就已經有了本質的差異。

    普通強度的詛咒,已經無法再成為他們的養料。

    安南之前還好奇——凡人到青銅階,青銅階到白銀階的時候,提升一級所需的經驗幾乎都多了一位數。

    那麼到了黃金階,提升一級到底是需要何種天文數字級別的經驗?

    現在安南終於得到了解答:

    到了黃金階,就需要使用“靈質”來提升等級了。