不祈十弦 作品

第七十章 她曾活著啊

    安南最開始就覺得不對勁。

    這個噩夢的難度高的離譜,一不小心就會死掉,而且沒有任何預兆;

    而在充滿了高難度“機制殺”的同時,它還要經歷漫長的、如同在故意燒點卡一樣的走路模擬器的過程,而且每一次死亡的時候只會增加極少的侵蝕度。

    簡直就像是精分一樣。

    看上去就像是要把進入噩夢的人凌遲致死一般……

    它貼近童話的部分在拼命叫嚷著、逼迫他人逃走。

    而它的死亡如此頻繁、也無法在死亡幾次後被踢出……

    ——這種矛盾的精分之處,是因為“慈悲”的部分、與“惡毒”的部分,真的就是兩個人在操控!

    扭曲噩夢之所以叫扭曲級,就是因為它存在“特殊性質”。

    比如【重演】、比如【回憶】、比如【幻夢】、比如【蛛網】。

    要素之力是來自虛界的超凡力量。而特殊性質,就是與之相對的夢界的超凡之力。

    普通的噩夢通過殺戮凡人汲取詛咒,輕易而舉就可以逐漸變成困難級;就算放著不管,它也會逐漸擴大為困難級。

    但是困難級必須要殺死足夠多、足夠強大的超凡者,才能變成扭曲級。

    因為它缺失【特殊性質】。而特殊性質只能通過死者的要素之力來轉化。

    噩夢的特殊性質,是噩夢用於入侵、改造世界的特殊力量。只有持有特殊性質的噩夢,被黃金階的超凡者淨化後才能成為力量。

    困難噩夢想要進階,就必須持有特殊性質……但光是持有特殊性質,也還是不夠的。

    因為詛咒之力的濃度還不足。

    為什麼人造噩夢的耐久度都如此之低,而自然死亡得到的噩夢耐久度就會很高?

    因為“耐久度”就是製造噩夢的“材料”!

    升級所需的經驗,並非是憑空變出來的……死者的噩夢耐久度高,是因為他真的已經死了。靈魂的絕大部分詛咒都會變成噩夢。

    而人工噩夢所需的詛咒,是要“工匠”自己支付的。

    耐久度越高,所需花費的詛咒就要越多。只有一點耐久的噩夢,代表它根本就是個空殼、裡面是濃縮的詛咒——這恰恰說明了手藝的精湛。

    毫無疑問,愛麗絲不可能有要素之力。

    她的母親也只是普通的白銀階而已。

    這個噩夢誕生之初,恐怕只有“蛛網”特性。

    只要進入噩夢,就會直接來到孢殖磨坊。

    而在磨坊內部,就是無限的死亡循環——碰到任何東西都會死、站著不同也會死,沒有安全點。死掉一次也絕對不止漲1%的侵蝕度……而是能漲多少漲多少。

    如同充滿了惡意的貓版馬里奧設計師,格羅弗的唯一目的就是給爺死。

    他的目的,就是“捕獵”。

    構成了“噩夢:孢殖磨坊”的儀式,同樣也算是黑寡婦賜予的孢子之毒。

    他真正想要獻祭的,不是那些伐木工人、也不是愛麗絲一家。

    ——而是試圖淨化這個噩夢,卻被捕獵的超凡者們!