不祈十弦 作品

第二十六章 戰爭遊戲

    很快,四分鐘的公眾聊天時間就結束了。

    美味風鵝毫不猶豫的按下了“8”鍵。

    對方也很快接了電話:

    “你是哪個?什麼身份?”

    美味風鵝立刻詢問道。

    “我是德芙,失能學派、不是先知,”德芙很快應道,“你是隊長,時間緊迫,有話快說。我來把你的命令轉告給安徒生。”

    留給美味風鵝的思考時間不多,但他想的也差不多了:“他們穿平民衣服,目的是保持守勢。只要到第二天晚上無人死亡,那麼無辜者就已經贏了。”

    他說到這裡,思維漸漸變得清晰:“但他們不可能一直防守,因為必然會投出去三個人。那麼第二天,八、九、十、十一就一定會有人用技能。”

    而且……還有偶像巫師這個攪屎棍。

    偶像巫師需要確定兩人死亡,而其他人不能讓偶像巫師勝利。那麼偶像巫師如果第二天跳身份並進行宣告,其他人為了不讓他勝利、就必須讓他點名的“存活目標”去死;同時還不能處決他所宣告的“死亡目標”。

    ——要麼就是直接殺掉偶像巫師。

    但無論如何,偶像巫師只要使用技能就一定會造成死亡。

    那麼偶像巫師幾乎必然會在第一夜殺人來換邊,如果換邊失敗、他可能就不會跳出來而是開始防守。

    然而只要偶像巫師在第一夜或第二夜殺人成功……最晚在第三天晚上,至少會有兩夜有人殺人。

    ——防是絕對防不住的。

    “如果我們走無辜者陣容,那麼就不能還手去殺人。一旦平民真的被殺,我們無法去殺死已經有一個人頭的人來阻止對方,這意味著換邊……

    “這局七個‘平民’不知是真是假。我的建議是,如果安徒生是巫師,今晚殺一號和六號。只要能吃到一個平民,第三夜我們就自殺給他人頭……完畢。”

    時間已經快用完了。

    德芙毫不猶豫,打通了12號的電話。

    美味風鵝意識到,這個遊戲最大的難點……就在於時間。時間太過緊迫,導致了幾乎不可能進行復雜的邏輯思考、和其他人聊也沒法聊,因為時間很緊、沒有人會聽。

    ……那明天白天到底怎麼投人?

    但這時,美味風鵝看到八號與十二號的燈亮了。

    他突然脊背一涼。

    看著其他人昏暗的符文,他彷彿看到其他人在冷漠的俯視著自己。