暗黑茄子 作品
第1198章 我入深淵
一遍又一遍。
最後林默決定放棄,他覺得他至少打開了上百道門,但發現的房間基本上都一樣,和套娃一樣,一個套一個。
再繼續下去林默認為意義也不大,純粹是浪費時間罷了。
或許,在遊戲線路上,這根本就不是正常的遊戲遊玩的線路,一般玩家也不可能在沒有鑰匙的前提下打開這麼多道門。
如果有誰真的朝著這條路探索,結局一定是失望和絕望。
或許,這就是場景的特點,就是讓玩家在經歷各種困難之後,收穫絕望?
林默笑了笑,他有一種感覺,這或許就是這個場景的目的。
病秧子和黑人上次是直接接觸那些鬼,結果是被引爆了他們各自的深淵。
很明顯,這條路也是不通的。
所以林默才有剛才的感悟,覺得這個遊戲場景,完全就是為了戲弄人。
除了門,除了鬼,這個場景還有什麼值得探索的?
林默想了想。
血?血水裡浸泡的各類雜物?沿著牆壁向上的空間?
沒了。
反正其他的林默一時半會兒也想不出來。
血沒什麼探索的。
碰上一些獵奇和心理變態的,可能會喝一口嚐嚐鹹澹,但林默沒這個想法,誰特麼知道這是啥血?
接下來是那些雜物。
種類是真多,而且想要將每一個房間所有的雜物都挨個查看一遍,這和在垃圾堆裡將數以萬計的各種垃圾進行垃圾分類一樣不切實際。
最主要是,這不是一個人能做到的。
所以這一項也排除掉。
至於沿著牆壁向上攀爬,探索上面的空間,林默覺得也扯澹,主要是爬不上去。
而且萬一這個場景的設定是無限高呢?
到時候,爬得越高,死的越慘。
這麼掰指頭一算,就剩下鬼了。
沒法子,林默只能從這些鬼身上打開一條出路了。
還別說,經過一番思考後,林默還真想到了一個法子。
可以試一試。
他走過去,二話不說牽起一個鬼的手,拉著對方就門外走。
送過門,回去拉第二個鬼。
這就是林默的一個想法,他想試試,如果把一個屋子裡的鬼都清空了,會發生什麼事。
當然你說這些鬼就任由林默拉著就走?
也不是。
它們也想反抗,它們力氣很大。
和牛一樣。
可惜林默的力氣比牛還大,主要是精神力形成了一股強大的外力,每一個被牽了手的鬼都想掙脫,但都沒有掙脫掉。
林默屬於強拉硬拽型,不光拉拽,還嘮叨。
“配合一下,來,走,對,往這邊走,這就對了。”
“別反抗啊,主要是你反抗也沒用,走吧。”
“要不你叫幾聲,不過你叫幾聲我也不會放開的,你如果叫的越大聲,我越興奮!”
雖然嘮叨,但林默並不會去看這些鬼的臉。
病秧子和黑人都已經探過路了,看它們的臉,就會引爆體內的‘深淵’。
體現在遊戲裡,那就是永遠都無法離開。
很快一個屋子裡的‘鬼’就被林默給清乾淨了。
然後林默發現了一個讓他火大的事情,剛清理乾淨之後,從血水裡就又冒出了同樣數量的鬼出來。
而另外一個多出很多鬼的房間,多出來的鬼不知道什麼時候消失了。
林默分析,應該是沉入了血水裡。
這麼一來,一切又回到了起點。
林默知道自己卡關了。
這個場景的確很詭異,看似有一些線索,但最終都是死路一條,都是走不通的路。
倒是很久沒有遇到這種事情了。
可能是因為之前過分的舉動,導致此刻這個場景發生了一些變化,血水裡開始有東西攻擊林默。
不過這些攻擊形不成什麼威脅。
折騰了一會兒,可能血水裡的怪物發現沒啥卵用,很快也就消停了,一切又恢復了原先的風平浪靜。
林默依舊在卡關,上不去,也下不來。
困局得想法子打破。
林默想了一圈,發現了一個問題。
病秧子和黑人之前中了招兒,被引爆了深淵,似乎是死路一條,但萬一並不是呢,萬一,引爆深淵,才是這個場景的正確遊玩方式呢?
“那,我入深淵,試試看會發生什麼!”
最後林默決定放棄,他覺得他至少打開了上百道門,但發現的房間基本上都一樣,和套娃一樣,一個套一個。
再繼續下去林默認為意義也不大,純粹是浪費時間罷了。
或許,在遊戲線路上,這根本就不是正常的遊戲遊玩的線路,一般玩家也不可能在沒有鑰匙的前提下打開這麼多道門。
如果有誰真的朝著這條路探索,結局一定是失望和絕望。
或許,這就是場景的特點,就是讓玩家在經歷各種困難之後,收穫絕望?
林默笑了笑,他有一種感覺,這或許就是這個場景的目的。
病秧子和黑人上次是直接接觸那些鬼,結果是被引爆了他們各自的深淵。
很明顯,這條路也是不通的。
所以林默才有剛才的感悟,覺得這個遊戲場景,完全就是為了戲弄人。
除了門,除了鬼,這個場景還有什麼值得探索的?
林默想了想。
血?血水裡浸泡的各類雜物?沿著牆壁向上的空間?
沒了。
反正其他的林默一時半會兒也想不出來。
血沒什麼探索的。
碰上一些獵奇和心理變態的,可能會喝一口嚐嚐鹹澹,但林默沒這個想法,誰特麼知道這是啥血?
接下來是那些雜物。
種類是真多,而且想要將每一個房間所有的雜物都挨個查看一遍,這和在垃圾堆裡將數以萬計的各種垃圾進行垃圾分類一樣不切實際。
最主要是,這不是一個人能做到的。
所以這一項也排除掉。
至於沿著牆壁向上攀爬,探索上面的空間,林默覺得也扯澹,主要是爬不上去。
而且萬一這個場景的設定是無限高呢?
到時候,爬得越高,死的越慘。
這麼掰指頭一算,就剩下鬼了。
沒法子,林默只能從這些鬼身上打開一條出路了。
還別說,經過一番思考後,林默還真想到了一個法子。
可以試一試。
他走過去,二話不說牽起一個鬼的手,拉著對方就門外走。
送過門,回去拉第二個鬼。
這就是林默的一個想法,他想試試,如果把一個屋子裡的鬼都清空了,會發生什麼事。
當然你說這些鬼就任由林默拉著就走?
也不是。
它們也想反抗,它們力氣很大。
和牛一樣。
可惜林默的力氣比牛還大,主要是精神力形成了一股強大的外力,每一個被牽了手的鬼都想掙脫,但都沒有掙脫掉。
林默屬於強拉硬拽型,不光拉拽,還嘮叨。
“配合一下,來,走,對,往這邊走,這就對了。”
“別反抗啊,主要是你反抗也沒用,走吧。”
“要不你叫幾聲,不過你叫幾聲我也不會放開的,你如果叫的越大聲,我越興奮!”
雖然嘮叨,但林默並不會去看這些鬼的臉。
病秧子和黑人都已經探過路了,看它們的臉,就會引爆體內的‘深淵’。
體現在遊戲裡,那就是永遠都無法離開。
很快一個屋子裡的‘鬼’就被林默給清乾淨了。
然後林默發現了一個讓他火大的事情,剛清理乾淨之後,從血水裡就又冒出了同樣數量的鬼出來。
而另外一個多出很多鬼的房間,多出來的鬼不知道什麼時候消失了。
林默分析,應該是沉入了血水裡。
這麼一來,一切又回到了起點。
林默知道自己卡關了。
這個場景的確很詭異,看似有一些線索,但最終都是死路一條,都是走不通的路。
倒是很久沒有遇到這種事情了。
可能是因為之前過分的舉動,導致此刻這個場景發生了一些變化,血水裡開始有東西攻擊林默。
不過這些攻擊形不成什麼威脅。
折騰了一會兒,可能血水裡的怪物發現沒啥卵用,很快也就消停了,一切又恢復了原先的風平浪靜。
林默依舊在卡關,上不去,也下不來。
困局得想法子打破。
林默想了一圈,發現了一個問題。
病秧子和黑人之前中了招兒,被引爆了深淵,似乎是死路一條,但萬一並不是呢,萬一,引爆深淵,才是這個場景的正確遊玩方式呢?
“那,我入深淵,試試看會發生什麼!”