逸璟王 作品

第464章 中盤較量

    棒球誕生之初,是一種觀賞與比拼揮棒技巧的遊戲,投球的人專門負責喂球給揮棒的人打,後來才轉變為投打對抗。



    投球技術與打擊技術如同矛與盾,朝著相反的方向進化,越來越精細,並且高度特化。



    但人終究不是可以自如地控制精度的機器,每一次投球和每一下揮擊都不可能百分百做到最好。



    在規則設計上,3好球出局、4壞球保送、3壞2好五個球的空間,使得棒球發展到現在,投打博弈成為了棒球競技的核心內容。



    對於投手來講,守備隊友分擔風險,有投球容錯空間。



    打者而言,好球區與球數限制下,終歸是能夠等到理論意義上的好球。



    因此安打的出現往往取決於投打兩方共同的發揮。



    這也是棒球場的安打經常來自“投高”“沒壓低”“太甜了”“失投”等情況的原因。



    伊勢球場。



    四局下半西野哲一支陽春炮追加1分,令白山高中的領先優勢來到3分。



    接著,中部大春日丘的防守被打得有點慌亂,讓白山再度站上2名跑者,形成兩出局一二壘有人的局面。



    可惜的是,九棒松葉立新未能繳出適時安打,站在打擊區內看著第3個好球進入捕手手套。



    打者三振出局。



    三出局,半局結束,白山留下兩個殘壘。



    五局上半,中部大春日丘的進攻。



    兩出局之後,白山內野守備出現一次失誤,讓中部大春日丘一棒球員安全踩上一壘壘包。



    隨後,二棒打者一記內野強襲球打穿了白山一二壘防線,形成穿越內野的一壘安打,原本在一壘的跑者更是一口氣跑去了三壘。



    中部大春日丘高中取得兩出局一三壘有人的進攻得分機會。



    站在捕手席上,西野哲看了看一三壘的跑者。



    他對剛才的內野守備不太滿意。



    對方2次上壘全是由於一二壘的守備,但凡能攔下一次,都不至於導致對方跑者推進的三壘的局面出現。



    “現在上來的三棒打者在愛知大會準決賽打過本壘打。”



    “不好對付。”



    “一二壘的狀況……嗯……倒是可以反向利用。”



    蹲下去思考一陣,西野哲打出暗號調整內野手站位,然後比劃出第一球的暗號。