大國雄起 作品

第2002章 小遊戲的想法




    在windows操作系統出現之前,當時人們只能通過輸入一行行代碼來讓計算機實現特定功能,根本不存在鼠標操作,計算機的顯示屏上也只能顯示一行行字母和數字代碼,整個操作毫無樂趣可言。



    而紅心大戰出現在了windowsforworkgroups3.1操作系統中,這是windows首款可以聯網的操作系統,而這個紅心大戰的出現是為了訓練用戶使用互聯網和與其他用戶互動。



    這樣的一種情形出現,也讓人們對於開發小遊戲的想法降低了很多。



    電腦當中基本上都是自帶這些小遊戲,根本就不收取任何的費用,使用者也不知道這些小遊戲都是從什麼地方來的,自然也沒有什麼品牌的意識,在這個方面,李永國說的一點問題也沒有。



    哪怕是搞李忠信說的棋牌類的遊戲也是一個道理,單機的棋牌遊戲,一個人和電腦兩個進行下棋,下一盤兩盤十幾盤還可以,下多了的話,也是沒有了什麼意義和價值,這樣的一種遊戲,讓那些個經銷商去進行推廣也是沒有什麼推銷商給你盡力的推廣的。



    同樣是購買遊戲光盤,為什麼不購買好一點的,自己喜愛玩的那一種呢!而且,這樣的一種遊戲玩的人群很少,在電腦還沒有大量普及的這個時候,這樣的一種小遊戲根本就沒有什麼市場。



    要說玩遊戲的人很多,用電腦的人也很多,但是,用電腦的人群真就不會去考慮花錢購買這樣的一種小遊戲,如果是免費的東西,他們興許還能夠玩一玩,但是,一旦涉及到用光盤,然後收費,那麼,這個小遊戲百分之九十以上的人都不會選擇去安裝。



    有那樣的一個時間,就不如玩小霸王或者是任天堂的遊戲了。



    每個人玩遊戲的意義不一樣,有的人是無聊,有的人是享受遊戲裡面成功的榮耀感。



    因為現實無法滿足於他那高高在上的感覺,他們覺得,在一個喜歡的事情上比別人都強,那就是一種好,一種天生的炫耀。