汙言以對 作品

第759章

    對方還剩下的戰鬥力量,分別是上單的波比,中路的卡牌,打野的瞎子,以及一個輔助婕拉!

    這裡面除了上路的這個波比沒有什麼真正的擊殺能力外,其餘的幾個個個都有對秦水直接造成威脅的能力,這可不是在開玩笑,首先先不說別的!

    光是這個卡牌都足夠他喝一壺的了,因為卡牌沒有什麼別的厲害,就是勝在一個控制穩定!

    一張黃牌飛過來,這就是一個穩定的一秒控,對於任何人來說都是如此,所以秦水必須要注意自己的走位,絕對不能夠讓這個傢伙輕易的給定住,因為他清楚,只要給這個傢伙定住了之後就等於是沒完沒了的攻擊朝他飛過來了!

    看到對面的卡牌已經舉起了手中的黃牌,秦水做出了一個讓人哭笑不得的舉動,那就是它硬生生的把自己的人給定在了原地!

    很多人都知道在遊戲裡面有一個s鍵,但是很少有人知道這個鍵的技巧是什麼?

    實際上這個鍵的功能就是一個強行靜止的功能,在英雄聯盟這個遊戲裡面,對於這個鍵的運用並不是很多,但是在另外一款也是屬於這樣的三路競技遊戲裡面,這個鍵的學問可就大了去了!

    他是直接關乎到一場遊戲中前期最重要的經濟積累補兵的厲害與否,這個遊戲的名字叫做data!

    或許有一些人聽過這個名字,他應該能夠算作是這些moba類競技遊戲的始祖了,在這個遊戲裡面,他和英雄聯盟這個遊戲區別最大的一點就是,小兵是可以進行反補的!

    補兵,大家應該都知道是什麼意思,在英雄聯盟裡面,就是等小兵沒血的時候給他補最後一刀,如此一來的話,能夠保證自己穩穩的把這個小兵收入囊中!

    但是在dota這個遊戲裡面,對於補兵這個詞,他有了一個新的定義!