汙言以對 作品
第978章 不可取
一血一塔100兵!
在後人來看,這已經是單挑對局裡面約定俗成的規矩了,但是他們並不知道,這條規矩也是前人摸索許久才研究出來的!
如果說沒有一點限制的話,通常一把單挑對決能夠達到三十分鐘以上,在這種情況下,輸贏不是靠技術,而是純粹的看哪一方英雄實力比較強!
即便是前期被對方所壓制,只要自己的英雄具備一定的單挑能力!
那麼這件事情,也沒有想象中的那麼困難,畢竟,每一條兵線上都會有小兵瘋狂的推進!
而當一方陣營只有一個英雄的時候,防禦塔的爆炸則會給它帶來五座防禦塔的經濟,在這種情況下,即便是一個傻子都能夠做出全神裝來!
在全神裝的情況下,這就已經不能是單純的技術較量了,而是純粹的在比拼雙方英雄的實力!
所以說為了避免這種無聊的solo!
這才制定了一血一塔100兵的規則!
看上去這個規則很簡單,實際上它囊括了方方面面!
首先第一點就是最簡單的一血了!
估計沒有什麼比這個東西更好解釋的,純粹的比拼雙方個人實力,無論怎麼勾心鬥角,能夠先拿下對方的第一個人頭,就算是自己勝利了!
再然後就是一塔,這就考驗了英雄對於防禦塔的推進能力,普遍來說,如果能夠在一場solo對局中把對方的防禦塔率先幹掉!
那麼就說明在這一場比賽裡面展現出了絕對的壓制力,只有能夠瘋狂將對方壓在塔下,才有可能率先推掉別人的防禦塔!
在最後就是100兵,實際上,100兵這個條件對於以後的召喚師,是完全不適用的!
因為在s4這個英雄聯盟最火熱的時期過後,基本上無論是任何一個玩家,對於補兵都有著一定的造詣了!
最開始的時候,單人線十分鐘能夠完成60到70個補刀,就能夠被稱之為高手!
而到了s5以後,今天沒有八十個補刀以上,根本無法在高端局生存下去!
在後人來看,這已經是單挑對局裡面約定俗成的規矩了,但是他們並不知道,這條規矩也是前人摸索許久才研究出來的!
如果說沒有一點限制的話,通常一把單挑對決能夠達到三十分鐘以上,在這種情況下,輸贏不是靠技術,而是純粹的看哪一方英雄實力比較強!
即便是前期被對方所壓制,只要自己的英雄具備一定的單挑能力!
那麼這件事情,也沒有想象中的那麼困難,畢竟,每一條兵線上都會有小兵瘋狂的推進!
而當一方陣營只有一個英雄的時候,防禦塔的爆炸則會給它帶來五座防禦塔的經濟,在這種情況下,即便是一個傻子都能夠做出全神裝來!
在全神裝的情況下,這就已經不能是單純的技術較量了,而是純粹的在比拼雙方英雄的實力!
所以說為了避免這種無聊的solo!
這才制定了一血一塔100兵的規則!
看上去這個規則很簡單,實際上它囊括了方方面面!
首先第一點就是最簡單的一血了!
估計沒有什麼比這個東西更好解釋的,純粹的比拼雙方個人實力,無論怎麼勾心鬥角,能夠先拿下對方的第一個人頭,就算是自己勝利了!
再然後就是一塔,這就考驗了英雄對於防禦塔的推進能力,普遍來說,如果能夠在一場solo對局中把對方的防禦塔率先幹掉!
那麼就說明在這一場比賽裡面展現出了絕對的壓制力,只有能夠瘋狂將對方壓在塔下,才有可能率先推掉別人的防禦塔!
在最後就是100兵,實際上,100兵這個條件對於以後的召喚師,是完全不適用的!
因為在s4這個英雄聯盟最火熱的時期過後,基本上無論是任何一個玩家,對於補兵都有著一定的造詣了!
最開始的時候,單人線十分鐘能夠完成60到70個補刀,就能夠被稱之為高手!
而到了s5以後,今天沒有八十個補刀以上,根本無法在高端局生存下去!