王一飛 作品

第564章良心的匹配機制

    其實,除了在“敗家”和“福利”方面比較多之外,其他方面並不比王者農藥差,並且還有王者農藥所不具備的優勢。

    相信很多玩過王者農藥的玩家都知道,王者農藥算是一款相對公平的moba類遊戲。

    除了狗血的匹配機制和控制玩家勝率外,對局中有時會能遇到一些大神,當然有時也會遇到坑貨。

    說到匹配機制,這應該是王者農藥比較坑爹的一個地方了。

    沒錯,當在路人局時,光是自己水平高還不行,因為這是一種注重團隊合作的遊戲。

    無論是己方,還是敵方,要分辨大神和坑貨,其實並不難。

    坑貨在對局中,以他特殊的表現,其實是可以分辨的。

    剛剛開局的時候,坑貨一般迫切的想要經濟,想要發育,近乎瘋狂的那種,除了基本操作,會忘記自己深陷危險之中,往往會因為一個小兵或者一個野怪,而送掉人頭,一次兩次,都不會長記性。

    而且,他基本不會管你們是幾個人和他對線,即使他是0100的戰績,只要一塔不掉,他都會選擇走那條路,跟你死磕到底。

    他的經濟發育是最低最慢的,打團時要麼不支援,要麼就是葫蘆娃救爺爺,要麼就是他瞎帶節奏,帶著隊友亂開團。

    只要發現,你可以一直蹲他來增加自己的經濟,如果和你對線的敵人比較滑頭,寧願放棄一塔也不送個人頭的玩家,就要小心了。

    像這種玩家,一旦發育起來,將會是你的噩夢!

    不僅要玩得好,眼光要毒,還要學會分析,玩起來很累!

    所以,王者農藥的一個很大缺點就是匹配機制實在是垃圾!

    當你即將渡劫時,突然在己方遇到四個坑貨,求自己的心理陰影面積,就算是自己水平再高,也難以帶著四個坑逼起飛。

    王者農藥中,大神多,坑貨也多,不過真要比較一下,還是坑貨居多。

    坑貨多不可怕,可怕的是自己明明是個大神,卻跟一群傻逼坑貨隊友匹配到了一起,然後遇上對方五個大神,尼瑪想贏簡直比登天還難啊!

    並且,王者農藥在控制勝率方面,也存在一定值得玩家詬病的地方。