就是要叫白熊 作品

第32章 融合與進化

    但是,還是那句話,性價比以及回報率實在是有些感人,讓人情不自禁的就想要放棄這種無意義的行為。

    除了這兩條最重要的使用準則之外,還有一些其他的比較重要的使用準則,比如說控制變量,這一條的話,主要是教導張延杭學會控制變量。

    學會了控制變量的好處就在於可以穩定的製造同一種物品,同時,可以將製造物品的方法整理成藥劑配方以及製造圖紙之類的東西傳授給其他的鍊金術師,其次,控制變量也可以提高融合的成功率。

    就比如說張延杭目前想要融合的腰包,如果一開始使用了兩個腰包融合出了腰包+1的話,想要繼續融合出腰包+2,最好是使用兩個腰包+1進行融合,這樣的話,基本上可以達到百分之百的融合成功率,在絕大多數情況下都不會失敗。

    所以,接下來,張延杭又將另外兩個腰包也融合成了腰包+1。

    手裡拿著兩個腰包+1,張延杭再次開始操縱鍊金法陣促使兩者進行融合,“我還是第一次搞這種二次融合,希望不會失敗。”

    大概消耗了兩分鐘之後,張延杭的眼前再次多出了一個嶄新的腰包,這次他依然沒有調整腰包的外觀,導致它依然還和原來一模一樣。

    要問原因?因為張延杭懶,而且,調整外觀需要消耗額外的能量值,最重要的是,他其實覺得腰包本來的模樣就挺好看的,其實不太用調整。

    如果張延杭想的話,完全可以給腰包整一個rgb調色的炫酷皮膚,但是,他覺得完全沒這個必要,畢竟皮膚再好看也不能增加格子數量以及空間大小,再說了,這裡又不是什麼灰燼暖暖,顏值決定戰鬥力,整那種花裡胡哨的東西性價比實在太低。

    有那調整皮膚的時間,不如出去多殺幾隻喪屍,多積攥一些靈魂點。

    【浣熊市警察局特殊戰術救援小隊制式警用腰包(未命名)+2】

    【品質:綠色】

    【類型:裝備】

    【產地:灰燼世界,浣熊市,槍械店,大廳吧檯,張延杭。】