快穿狂魔 作品

第2259章 二十三世紀大糧荒(12)

    再說全息世界裡的那些休眠者。

    樂不思蜀這個詞。

    足以形容他們此時的境遇。

    在那裡他們不會飢餓,不會睏倦,吃東西不是因為飢餓而吃,而是在於想品嚐美味,想要享受舌尖韻味,各樣的全息遊戲世界都可以隨意逛,隨意進入,彼此間想要見面,也能夠瞬間傳送到對方面前。

    可以說傳說中的伊甸園。

    大概也就是如此了。

    這樣的生活,對於大多數在現實生活當中,買一點水果都得糾結猶豫許久的人而言,何嘗不幸福。

    有些人都已經在催眠自己。

    催眠自己這邊就是真實世界。

    讓自己忘卻現實了,而這僅僅只是第一年,想來隨著時間推移。

    這種人應該會越來越多。

    而喬木其實也相當樂得自在。

    在這全息世界當中,原身的子女完全不需要操心,拯救世界也由外面的那些科學家去操心,她一個人瀟灑自在地在全息世界當中想幹啥幹啥,又能有什麼不開心的呢?

    人有時候就是得沒心沒肺。

    才能無憂無慮。

    而且隨著時間推移,全息世界裡的東西在變得越來越真實,不僅是擬真度在逐漸的進化著,世界內的各種設施以及法律規範之類的。

    也都在逐漸的完善著。

    第一年的時候,全息世界還和現實世界有著很大的區別,很多工作和賺錢的方法,都跟遊戲有著極大的一致性,同時人們根本就不會感覺到睏倦,也不會感覺到飢餓。

    但是到第二年的時候,全息世界出現了私人商業,出現了新的娛樂圈雛形,同時貨幣體系和銀行系統也更新了一遍,一切都在慢慢的往現實方向靠近,更趨向於真實。

    到了第三年的時候,全息世界再次取消了部分遊戲設定,在裡面的人會出現飢餓,會睏倦,只有休息或者吃食物,才能夠消除這些負面影響,如果長時間不休息或者不吃食物的話,那是會死亡的,死亡之後,腦電波需要強制休眠一個月才能夠重新恢復,餓死累死的次數太多的話,甚至可能引發腦死亡。

    等到第五年時,有些人不去刻意想,不想著調取個人數據頁面的話,幾乎都已經快分辨不出來他們是在全息世界中還是現實世界了。

    而到了第六年的時候。