死士

 藥園的經營與設計可是一個技術活。野外的林子裡各種各樣亂七八糟的植物有不可預測的性質,因此九死一生,這藥園雖然物種單一,相對好摸清楚如何安全行動,但卻也絕對安全不到哪去。

 藥園與外面的野林子有一點相同,一旦有人在裡面出事,那整片林子都要封鎖,之後完成處理才會再允許別人進去。一個人進去兩個人出來這種問題在這些藥園裡也是時有發生。

 因為這個,平常看園子的人在進去之後都會領取一個禁止打開看的號牌,並且在進去之前會根據一個小本子上寫的東西記住當天的數字。工作人員返回之後都會檢查號牌,如果號牌上的數字變成了此人進去之前背下的數字,那整座山都要封鎖起來。

 然而為了提升死士的能力,他們卻放下了這個規定。他們讓大量的死士直接在犯了多重大忌的新藥園裡歷練,通過定期服用拒死丹來防止自己死在林子裡。

 拒死丹這種東西,就算沒事,長期服用也是要命的。大多數人長期服用都會導致衰竭而死,除非是至少接受過社畜們最低標準的永生改造,亦或是有更高等級的體質重置,才有可能免於一死。

 而項目中的死士來源混雜,有可能不會死,也有可能必須搶別人身上的拒死丹才能續命。不同的死士不知道自己的體質如何,需要進行過一輪測試之後才能確定自己該採取哪一種策略。

 總之,不論哪一種策略,他們的最終目的都是活過不知何時結束的試煉。

 他們實際上也大致能猜到這個試煉的多重目的。裡面死過人的林子若不加處理,便會變得極度危險,變成特殊的城牆。而如果藥園的選址犯了大忌,那更是無法斬草除根,藥園整個都不能隨意涉足。

 如果他們在試煉中活了下來,並且拉起了自己的班底,那他們就變得確實有用,完全有資格被這些家族兌現諾言,招入麾下。如果死了,那就變成了這城牆的組成部分,成為日後用來對抗新派系的重要倚仗。