吞噬

 在空中不受嚴格引導的碎片高速飛旋,只要稍加驅動,轉瞬之間就能把人撕成碎片,稍有不慎,連反應的時間都等不了就能分出生死。

 此人實際上是第一次接觸這樣的狀況,但其出起招來依然如魚得水。要說他平時就會把刀打碎了用來奇襲當然是絕不可能的,但借用一些小物件干擾亦或直接重創對手卻是他的拿手好戲。

 兩次抵近的攻勢都付出巨大代價,武器在他取得進攻主動性的情況下接連被破壞兩次,縱使之前的攻擊再有效,他也不會隨意接近目標。

 儘管被寄予厚望,受各種優待,但他依然沒有身為陷陣先鋒隊覺悟。如果哪天遭遇苦戰,他一定會自己突圍,把戰略目標丟在一旁。

 說到底還是他們內部風氣混亂,軍心不穩,以至於他們無法發揮出應有的優勢。

 這幾次過穿下去,他自認已經穩操勝券。然而下一剎,對方不止沒有受重傷影響,甚至剎那間已經打到眼前。

 突然的變化讓他嚇了一跳,然而卻並不影響他快速反應。身上的重甲迸發出強烈的能量,他依然可以像挑飛一張報紙一樣輕易挑飛面前的敵人。

 然而挑開眼前之人之後,那被穿了好幾個孔的人卻分明還在眼前站著,依然身負重傷。

 他的反應很快,第一時間認為自己的感知受到矇蔽,搞不好剛才挑飛了一個自己的隊員。然而錯判卻只是讓他的肩甲被拍碎,持柄之手險些讓手中的長柄脫手。

 他自己的隊員根本沒人有本事拍碎他們的重甲。他們的裝甲性質類似,相應其發力也極易被以同樣的方式卸去。除了剛才,他們從未見過他們的武器裝甲碎裂。

 再定睛一看,他才察覺到周圍的一切早已不同。不止他的對手有好幾個,他的隊友竟也憑空多變出一些。這些憑空多出來的人陣營沒有什麼明顯的變化只是他這邊的人在抵抗時明顯劣勢。