失墨影 作品

一一五三章 進入異度空間

    艾倫不知他是如何度過的這兩分鐘,兩分鐘的時間說來短暫,不過對於一個極限操作者來講,卻極為漫長難熬,這樣的漫長,並不表現在對遊戲的控制上,艾倫非但要保持這樣的姿勢動不能動,還要為接下來暫停時間結束之後,自己的連招變化做考慮。

    當然,這還只是一方面,畢竟兩分鐘的時間,對他現在的狀態來說非常煎熬,卻不是不能熬,最讓艾倫無法揣測的是,風逸這人陰險招數層出不窮,數不勝數,多如牛毛,變化多端,你根本無法預測他接下來可能會在什麼時間點上按動開始按鍵。

    艾倫絕不會把這個可能性寄託在等到59秒的時候,吃虧就是長記性,他已經吃過兩回暗虧,深知風逸可能會在他等待最長時間的點上按動開始,也可能提前一秒,比如58秒的時間,或時間上更加短暫。

    當你心中有了預期,雖然肌肉神經仍然處在緊繃狀態,可你的意識就會鬆懈,一旦被風逸抓住這個漏洞,那麼,他等待的兩分鐘時間就算白等待了。

    人類的狡詐多端確實是讓自己感到棘手的地方,雖然風逸這個人的品性在人類群體中還算好的,陰的時候卻也陰的一匹。

    很顯然,這時的風逸似乎已經猜出,艾倫正在揣測自己的想法,他索性1分鐘時間下來,直到最後關頭才按動開始鍵。

    畢竟自己卡的只是時間,只是讓對手難受,這樣的難受完全建立在艾倫的極限操作上,他一旦有所提防,任你早按一秒晚按一秒收益並不明顯,反而會降低他操作的時間,得不償失,還不如把這個時間延長到最高。

    與此同時,艾倫終於大大呼出口氣,兩分鐘的時間,終於在漫長的消耗中結束,直至等到遊戲暫停時間走到59秒之時,艾倫精準接上前一秒,也就是在風逸按動暫停之前的跳躍動作,空中跟著一道重腳狠狠踹在包子的臉上。

    這一腳像是鉚足了憤怒,血量近乎趕上包子打出兩顆氣功波的血量。

    每個人物在空中打擊之後落地的這個時間點上,都可以接後續連招,別看胖子體格魁梧動作緩慢,但他也能使用連續技,不過比起普通角色,胖子的招式則要少上一些。

    這所謂的少可不止他無法打掉多的血量,恰恰相反,正是因為胖子的出招動作慢,體格龐大,每打一次就有可能將對手擊退,所以他的連續技往往只有2-3回。

    其他人物則不是這種情況,比如風逸使用的包子,包子可以在瞬間與對手拉近距離時接兩道輕攻擊,然後一道近身投技。

    這個近身投技不能把對手擊倒,卻可以使對手在短時間內陷入僵直狀態,而在這個時間段上,包子仍然可以再次衝跑近身重複一回這樣的技能,連續兩套下來就是6種連招,最後再接一個必殺,一共是七連技。

    包子的連技打擊頻率雖然不能說多,只能算是中規中矩,這也足以說明胖子這個人物在連招的問題上確實不算出彩。

    可這不出彩歸不出彩,卻不表示他打的血量不同,相反,胖子的連招雖然頻率很慢,但,沒打一下是一下,掉血量相當驚人,就拿胖子起跳後踢出的踹臉一腳來說,正好打包子無法防禦的階段,這回的掉血幾乎趕得上包子兩道氣功波才能造成的傷害。

    但,還沒結束,空中起跳出招並落地的胖子,在地面上跟著又是一道輕攻擊,也就是輕腳。

    “啊!我的膝蓋!”

    風逸大叫,暗道糟糕,他已經是第二回被胖子打到膝蓋,尤其記得在第一回與胖子對決時,自己的膝蓋就狠狠被這傢伙踢了那麼一下。

    誠然,被胖子輕腳踢一下的血量並不足以使風逸驚慌,雖然胖子輕腳血量比其他常規角色要多出一些,可這隻在其次,通常的情況下,被胖子輕攻擊打到之後,這個人只有三種後續變化。

    第一種後續變化,就是在胖子的輕腳打到風逸過後使用抓取技能,在地面上連續進行摔打,這招的好處,實是能夠把對手打倒擊飛,方便後續的壓制,但是浪費時間較長,也就是說,在系統倒計時剩餘時間不多的情況下,可能摔打仍在進行,有戲已經結束,一旦時間結束,剩餘的血量自然不會扣除。