失墨影 作品

第七三六章 破血狂攻

    依塔機甲操作流暢自如,遠可攻近可守,她的動作遠比教科書還要標準,規範動作根本找不到任何弱點與破綻,這種微操掌控力幾乎是任何戰士都難以達到的程度,也包括復仇影騎在內,就如同是力道的把握與時間上的控制,你可以說頂級駕駛員實力很強,那是一種強到令人匪夷所思的精妙程度,他們每個人對力道的把握,時間的控制,甚至可以壓縮到1秒鐘時間以內做出多種操作,這樣的程度是普通人望塵莫及的,他們甚至可以連續做出這種重複性動作,而且每個動作相互間的誤差都非常小。

    但在依塔13看來,以上一切都存在瑕疵,須知任何漸進完美的攻擊都不是完美的,而任何誤差在她看來也都屬於操作失敗,依塔可以做到每套動作絲毫不差,不管是在力道上,還是時間把握上,相互比較可謂高低立判,而且依塔不會犯錯誤,雖然她的思維能夠隨著對這個世界認知而不斷變化,不過思維中卻不存有對可能犯錯而執行的指令。

    她相信,也堅信著只要按照程序設定防禦復仇影騎有可能發起的任何致命一擊,本身就會立於不敗之地,因為人類是有體力上限的,即便復仇影騎也不例外,這種體力上限雖然會在頂級戰士面前被拖住很長一段時間,就好像是人類接近黑洞時的時間無限放緩一樣,無論放緩多少,時間都還是一直在不斷變動。

    戰鬥也是同理,況且頂級戰鬥中,廝殺與體力精力意志上的消耗遠比的任何一種單一體育項目都要考驗一個人毅力,這可不像是打籃球,踢足球,雖然打籃球與踢足球同樣屬於劇烈體力消耗競技,但是總有休息時間,當然這也和短跑不同,儘管短跑也非常消耗體力,但卻只暫時性的,兩臺機甲卻都在以命搏命戰鬥,這樣狀態下的情緒緊張與精神集中力已經完全超越了競技本身,加之發揮因素,如此消耗只會在原基礎上不斷加大。

    但依塔不同,她擁有近乎無限的體力,並且可以連續戰鬥很久,而頂級戰士的高強度消耗中,一般也就是十幾分鍾幾十分鐘,超過1小時都是長的,當然也有所謂的人類連續戰鬥一天兩天記錄,可是那樣的戰鬥大多時間都是用在戰場移動上,而不是放在體力消耗中,體力,永遠是人類所面臨的最大困境,這點在人類進化基因中就早已經決定。

    比如,為什麼動物有爪牙,人類卻沒有,為什麼動物咬合力高,人類卻不行,事實上人類只是選擇了與動物不同的進化方向,智慧。

    智慧是人類厲害的地方,也同樣是人類的悲哀,因為在人類製造出如此完美的依塔同時,也賦予了她不低於人的理解能力,判斷能力和學習可能性,更可怕的是,只要是她想要學習的東西,不需要向人類那樣不斷通過各種死記硬背或是聯繫的方式掌握,只要記錄動作要領,方位角度,力道把握,和一些複合式輸入,身體就會演繹出任何人都無法達到的高度。

    只不過,依塔並不認為這種程度有多值得驕傲,自己同樣存在破綻,存在弱點,也存在自己所不理解的東西,比如情感,她漸漸懂得一些感情,那是隨著時間變化而逐漸產生的羈絆,卻對愛情和喜歡非常迷茫,在戰鬥上,她也不是很理解自己為什麼要不斷複製再複製這個復仇影騎的一套套動作,就拿起手來說,她的數據庫中就記錄有不下數百次復仇影騎的起手,還有轉體,揮舞,搶攻,閃避,復仇影騎動作明顯和那群普通人沒有任何區別,最終她找到了答案,因為復仇影騎是特殊的,是一位不敗的戰士,恐怖的實力已經達到人了的頂級水準,換句話說,單挑之中能夠戰勝復仇影騎,自己也就基本具備了戰勝所有戰士的資格。

    現在依塔13所能夠使用出的手速足有1.5k,不過這並不是持續手速,而是短暫性爆發,而能保持的持續手速有967卡,這樣的效率無論碰到任何人她都可以一戰,據說蒼天劍龍的效率也不過在8-900上下,而她依塔13,不但能夠恆定這個階段且還具備爆發式突破,這樣的效率已然無所畏懼。