規則怪談:草神今天也想萌混過關 作品

第52章 這是正常人能想出來的操作?


  還好緋羽反應比較快,對著即將落地的快樂水微微伸手一招,原先就快灑落在地板上的快樂水,便重新回到了緋羽手上的杯子裡。

  “嚇死我了……”

  “還好快樂水沒事~”

  緋羽擦了擦額頭上並不存在的冷汗,隨即一臉後怕地將吸管湊到了嘴邊,美美地吸了一口。

  如果說一條命最多隻能扛五顆子彈的話。

  若是換做是傷害和範圍都相當離譜的手榴彈,估計只要一顆,就能減去妃咲的一條命。

  發現自己只是虛驚一場的緋羽,此時略微有些不滿地撅起了小嘴。

  但她卻敏銳地注意到了,妃咲這個傢伙即使背對著射擊屏幕,都能精準無比地躲過從屏幕裡邊射出來的空包彈。

  “這隻臭蘿莉在自己的境界提升了之後,也開始和自己一樣凡爾賽了是吧?”

  緋羽心裡略微有些不是滋味地想到。

  沒過多久,妃咲便達成了百次殺敵的目標,重新將子彈上膛後,妃咲沒有過多猶豫便開始了第二局遊戲。

  第二局遊戲明顯比第一局難了很多,最為直觀的變化就是從射擊屏幕裡邊打出來的子彈,明顯比第一局的時候要快了幾分。

  至於遊戲的通關目標,則是從一百個殺敵數,變成了一百五十個殺敵數。

  在原有的基礎上增加了百分之五十。

  “畢竟一局遊戲就能‘使用’掉八個遊戲幣,即使妃咲手裡的遊戲幣有一百多個,完全花掉手裡的遊戲幣也不會超過20局遊戲。”

  緋羽心裡默默想著。

  此時的妃咲顯然是已經進入了狀態,隨便打出去的一顆子彈,都會貫穿至少兩名敵人的腦袋。

  而妃咲明明也可以像緋羽那樣,用自身的皇道龍氣做一個類似緋羽這樣的屏障出來。

  但她現在的樣子,好像是想在消耗遊戲幣的過程中,順便挑戰一下自己的極限。

  一邊用旁人所無法理解的動作躲避子彈,一邊用手裡的步槍精準地命中游戲屏幕裡邊的敵人。

  對緋羽來說,妃咲此時表現出來的速度雖然很快,但卻依然在緋羽的視線能‘捕捉’到的範圍內。