第602章小製作遊戲

  簡單的溝通後,曲飛掛斷電話,立即起身召來公司幾名技術最高的程序員,開始研究設計方案。

  不得不說,在技術專業的程序員面前,簡單的紅酒網站設計跟玩兒一樣。

  第二天,當餘年將《掃雷》和《紙牌》玩法和設計素材送來的時候,紅酒網站的設計正式完成。

  看著一二三級頁面設計方案,餘年大有眼睛一亮的感覺,讚不絕口的說道:“不錯,這是我想要的設計方案,非常符合我的理想。”

  “只要你滿意就好。”

  眼見餘年對設計滿意,曲飛如釋重負的鬆了口氣,笑著說道:“昨晚我和咱們公司技術最好的兩個程序員研究了一夜,定下的設計方案,現在看到你滿意,我們昨晚一夜沒白熬。”

  “辛苦了。”

  餘年掏出煙,給曲飛散了根,說道:“這個事兒謝謝你。”

  “別客氣。”

  曲飛擺了擺手,說道:“只要你滿意就好,本來我擔心你要求太高,第一個設計方案沒法讓你滿意,我準備今天讓他們出第二個設計方案的。”

  “不用了,就按照這個設計方案進行頁面優化。”

  餘年從兜裡掏出優盤遞給曲飛,說道:“《掃雷》和《紙牌》這兩個小遊戲的玩法、設計以及素材都在裡面,你們研究一下,三天內做出第一版,拿來給我看,然後再進行修改和優化。”

  曲飛知道雖然三天的時間非常緊張,但是餘年一共只給了十天時間,遊戲的設計和優化需要不斷的調整,若是三天內拿不出第一版設計,就很難在十天內完成遊戲的開發。

  “好。”

  曲飛點了點頭,說道:“有什麼需要提醒我的地方嗎?”

  “你不問,我差點忘記了。”

  餘年掏出煙點了根,極為認真的說道:“優化完的遊戲界面只有一個,也就是玩家的視角只有一個主界面,不能有次級界面,兩個遊戲都一樣,而且遊戲數據包必須小。”

  “玩家視角只能有一個主界面,而且遊戲數據包要足夠小……”