九世木魚1 作品

第1732章 先苦後甘

    相較於召喚系技能的變異,白骨與毒系技能和詛咒系技能的變異,就沒有這麼多的變化。

    如前文所提到的那樣,白骨系技能的變異,基本上只是由原本的骨質,轉化成蟲族的幾丁質而已。

    只不過,因基因組成的差異,使這些變異了的白骨系技能,有了截然不同的表現。

    也就是說,沐雲能依照展場需求進行基因調配,使白骨系的變異技能之特性獲得改變。

    舉個例子,若以蟲族鐮刀蟲的巨刃基因為模板,幾丁質的物理強度將會提升到一個很可怕的程度,並使其尖銳處具備極強的穿刺性。

    若改以蟲族重甲蟲的殼甲基因為模板,幾丁質的物理強度雖然會比巨刃基因來得差,卻能獲得一定的恢復特性,在沒有一次性被摧毀掉的情況下,能隨著時間的流逝自行修復過來。

    諸如此類種種,不一而足。

    唯一例外的,也就【白骨之魂】技能的變異【亡蟲追襲】。

    以死亡的蟲族單位為媒介,召喚出可以自行索敵,然後利用自爆的方式傷害敵人,並在目標身上附加一層死氣,使其蒙受死氣的侵蝕。

    蟲族單位的實力越強,體型越大,能召喚出來的亡蟲數量也就越多,但其自爆威力什麼的,還是得看施術者的實力與技能等級就是了。

    毒系技能的部份,只有【屍體爆炸】和【毒爆】這兩個技能有較大的變動。

    這兩個技能在變異以後,能在屍體釋放特殊的寄生蟲,它們會在屍體內部迅速地繁殖,然後在施術者的控制下爆炸。

    屍體內部的寄生蟲數量越多,爆炸威力也就越強,毒素傷害也越可觀。

    重點是,在屍體爆炸的過程中,寄生蟲的蟲卵會藉著爆炸所產生的氣流擴散開來。

    當它們依附在屍體上,亦或者它們所依附的目標死亡,它們便會自動孵化出來並迅速地繁殖。

    技能等級越高,只會使它們的繁衍速度獲得提升,並使其自爆的威力獲得一定的增長。

    也就是說,【寄蟲屍爆】和【寄蟲毒爆】這兩個變異技能,雖不像屍體爆炸和毒爆那樣,能夠產生即時性的殺傷作用,可若施術者掌控得宜,只需施展一次技能,將寄生蟲給釋放出來,就能利用它們對敵人進行出其不意的驟然打擊,甚至令其覆蓋整個戰場,然後對整個戰場進行收割。