九世木魚1 作品

第1724章 六個選擇

    又如【屍體爆炸】,能夠完全異變成指定型的【自爆】和【大自爆】等招式,令其作用範圍內指定之殘有能量或魂力之無主物品發生爆炸,不再受【屍體】此一媒介物的限制。

    當然,進化能力對於召喚系技能的影響還是有的,不過沒有另外兩系這麼明顯,只是令其召喚物重獲進一步成長的可能而已。

    其召喚物存在的時間越長,經歷的事情越多,其智能也就越高,包含戰鬥技巧什麼的也是一樣。

    召喚物若能因此而變得足夠強大,甚至可以反過頭來對職業技能進行強化,只不過要做到這一點並不容易就是了。

    以數碼寶貝的數據能力引發喚靈術的變異,則會使職業技能徹底數據化,令其效果變得穩定。

    雖然說,這會使職業技能的爆發力受到一定的限制,卻能有效地提高其作用之下限,而其中最關鍵的一點,就是所謂的【強制傷害】。

    只要敵人的防禦無法做到【免疫】的程度,面對死靈法師及其召喚物之攻擊,必定會受到傷害,哪怕只是微不足道的一點。

    然後,只要能夠造成傷害,職業技能的效果就有一定的概率能夠生效,即便對方存在著生命層次的優勢。

    不過,沐雲最看重的並不是這個,而是數據化本身所帶來的【概念】。

    能破除概念的,只有優先級更高的法則或概念。

    為什麼?因為在無法破除概念的情況下,其所賦予的效果就是絕對的。

    以【能夠擋下三次攻擊所造成的傷害】之概念效果為例,只要沒辦法破除其所賦予的概念,即便用蘑菇彈去炸,也得炸三次才能將其去除掉。

    數據能力所引發的異變效果,乍看之下雖不怎麼起眼,可實際上卻十分地強悍。

    以艦孃的改修能力觸發喚靈術的變異,能使職業技能透過資源的消耗來進行強化。

    不過,改修的程度越高,所需消耗的資源也就越可觀,算是一個不大不小的限制。

    至於怎麼個改修法嘛……這部分其實和進化能力所引發的異變效果有些相似。

    舉個例子,如對骷髏戰士進行各種強化,使其擁有更好的武器裝備,當它們的實力提升至一定程度以上,骷髏復甦這個職業技能也會隨之獲得強化。