九世木魚1 作品
第1498章 器械組的獨秀
器械組玩家在佈置獵龍弩的同時,不僅運來了大量的彈藥和炸彈,還在底下設置了彈射裝置。
在確定自己已無倖免的可能以後,這些玩家便果斷地將彈射裝置觸發,將他們自己和周圍囤放的彈藥、炸彈,一同朝著魔物的方向彈射而去。
沒有經過捆綁固定的物資,在彈射出去不久便整個分散開來,轉眼間便落在魔物的身體周遭。
〝死吧!〞器械組玩家在丟出揹包空間裡的連鎖炸彈以後,盯著近在咫尺的魔物,用力地按下了起爆裝置。
轟轟轟轟轟轟轟!
剎那間,又是一連串的爆炸。
不得不說,大體型魔物的生命力就是頑強,雖然被這波爆炸攻勢打得灰頭土臉,身上的傷勢也進一步加重,卻都只是一些皮外傷而已,沒有因此而受到重創。
至少,短時間裡面不會因為這些傷勢而殞命。
當然,會有這樣的情況發生,也與獵龍弩的瞄準不易有關,如果玩家有辦法鎖定魔物的要害,比如腦袋、喉嚨和心臟部位等等,這些魔物的生命力再怎麼頑強,現在就算沒死也得脫去半條命。
不過話說回來,即便玩家有能力快速地瞄準和鎖定,想打中魔物的要害也不容易。
畢竟,魔物不是冷冰冰的靶子,它們是擁有趨利避害本能的生物,當它們心裡有了防備以後,很多手段即便能夠生效,實際作用也會大幅縮水。
瞄準魔物的要害,不啻於主動挑動魔物的神經,對魔物有一定了解的玩家們,沒有傻到在開戰前便勾起魔物注意的程度,而在開戰以後,玩家們想瞄準也沒辦法瞄準了。
吃了一次大虧的魔物,哪裡還敢貿然地抵近器械組佈置獵龍弩的位置?可以噴吐火焰和毒液等方式攻擊的魔物,頓時便張開了它們的巨口進行噴吐,沒有遠程攻擊手段的魔物,則用它們長而有力的尾巴遠遠地橫掃,亦或者捲起周圍的巨石拋投。
對此,戰場風雲早有預料,也做出了後續的安排,所以這些器械組玩家並沒有驚慌,一邊重新裝填,然後對魔物進行狙擊,一邊將囤積在周圍的彈藥和炸彈投射出去,藉著它們的爆炸所帶來的衝擊波和氣流來抵擋魔物的遠程攻擊。
在確定自己已無倖免的可能以後,這些玩家便果斷地將彈射裝置觸發,將他們自己和周圍囤放的彈藥、炸彈,一同朝著魔物的方向彈射而去。
沒有經過捆綁固定的物資,在彈射出去不久便整個分散開來,轉眼間便落在魔物的身體周遭。
〝死吧!〞器械組玩家在丟出揹包空間裡的連鎖炸彈以後,盯著近在咫尺的魔物,用力地按下了起爆裝置。
轟轟轟轟轟轟轟!
剎那間,又是一連串的爆炸。
不得不說,大體型魔物的生命力就是頑強,雖然被這波爆炸攻勢打得灰頭土臉,身上的傷勢也進一步加重,卻都只是一些皮外傷而已,沒有因此而受到重創。
至少,短時間裡面不會因為這些傷勢而殞命。
當然,會有這樣的情況發生,也與獵龍弩的瞄準不易有關,如果玩家有辦法鎖定魔物的要害,比如腦袋、喉嚨和心臟部位等等,這些魔物的生命力再怎麼頑強,現在就算沒死也得脫去半條命。
不過話說回來,即便玩家有能力快速地瞄準和鎖定,想打中魔物的要害也不容易。
畢竟,魔物不是冷冰冰的靶子,它們是擁有趨利避害本能的生物,當它們心裡有了防備以後,很多手段即便能夠生效,實際作用也會大幅縮水。
瞄準魔物的要害,不啻於主動挑動魔物的神經,對魔物有一定了解的玩家們,沒有傻到在開戰前便勾起魔物注意的程度,而在開戰以後,玩家們想瞄準也沒辦法瞄準了。
吃了一次大虧的魔物,哪裡還敢貿然地抵近器械組佈置獵龍弩的位置?可以噴吐火焰和毒液等方式攻擊的魔物,頓時便張開了它們的巨口進行噴吐,沒有遠程攻擊手段的魔物,則用它們長而有力的尾巴遠遠地橫掃,亦或者捲起周圍的巨石拋投。
對此,戰場風雲早有預料,也做出了後續的安排,所以這些器械組玩家並沒有驚慌,一邊重新裝填,然後對魔物進行狙擊,一邊將囤積在周圍的彈藥和炸彈投射出去,藉著它們的爆炸所帶來的衝擊波和氣流來抵擋魔物的遠程攻擊。