九世木魚1 作品

第1425章 平羌之戰(六十六)羌人疆域的格局(羌人的垂死掙扎)

    羌人疆域的實際總面積為二百零七個縣,比穆州的一百一十二個縣多九十五個縣,還不到兩倍大。

    若再扣除羌人城牆以東的疆土,羌人腹地的面積也就剩下一百九十幾個縣。

    除了靠近沙漠,實力相對較弱的羌族之外,每一個羌族的勢力控制範圍,多在兩個縣上下。

    每一個羌族都有自己的【族帳】,依照實力強弱不等,羌族擁有的族帳數量也不一樣,少的只有一、兩頂,多的則有七、八頂。

    搭有族帳的羌人聚落,便相當於《帝望》諸國的縣城。

    羌族與羌族之間,並非一團和氣,他們也有各種紛爭存在著,所以他們也會拉黨結派,形成一個又一個的【同盟】。

    他們會在彼此之間的交界處,以主導的羌族為主體,建立起大型的羌人聚落,透過貿易上的互通有無來加深彼此間的聯繫。

    這一類的羌人聚落,則相當於《帝望》諸國的郡城。

    不得不說,羌人疆域的位置其實也挺尷尬的,東邊是大漢帝國,東北方是匈奴,東南方是同宗同源卻分道揚鑣的氐人(現在是沐雲這個徵西將軍)。

    另一邊的情況雖然要好一點,但也沒有好到哪裡去,除了西邊的沙漠和南方的高原較為安全以外,西北方有西域諸國,西南方也有一個唐發。

    所以,羌人在臨近前線的位置上,建立起了五個巨型的羌人聚落,用以防備周邊的五個敵人。

    這五個巨型的羌人聚落,便相當於州城的存在。

    在沐雲發出戰報以後,士氣跌到谷底的羌人便相繼撤離原本的羌人聚落,集中到這些大型羌人聚落附近,幾乎將周圍的丘陵都給塞滿。

    正因羌人知道他們已經沒有退路了,所以才在羌人族長等高層的鼓舞下重振旗鼓,與玩家僵持了起來。

    (羌人氣運在這個過程也產生了一定的作用。)

    由於這些羌人聚落所在的丘陵面積都比較大,地勢也相對較高的緣故,丘陵與丘陵相連的地方,不像玩家們之前進攻的【外圍地區】那般容易截斷,原本的戰術根本施展不開,使玩家們只能用透過正面交鋒的方式與羌人進行對戰。

    就在戰況陷入僵局之際,一連串的系統提示在玩家們的腦海中響起……