九世木魚1 作品

第1209章 芬里爾●六式的屬性(下)

    不可否認,原版的芬里爾●六式確實很強大,但更多是建立在克勞德自身的能力上。

    克勞德●斯特萊夫算是二次元宇宙中近身格鬥的典型人物,具備強大的力量與不錯的速度,地面與空中能力均衡,能適應所有的場地,基本上可以適應任何對手。

    克勞德的戰鬥手段主要有近身的勇技與中遠程的魔法,勇技的攻擊判定大,但發動較慢,可追擊的勇技雖多,但連擊的部分卻很少,整體的威力不算大。

    魔法的部分對於克勞德來說幾乎是雞肋的存在,他雖然掌握著三種火屬性魔法,可是威力小不說,牽制能也很一般,沒有太高的實戰價值。

    這也導致克勞德的戰鬥方式雖然十分連貫,卻因缺乏一擊必殺的能力而成為磨血型的人物。

    不管是他最一開始使用的斬鐵劍,還是後來陸陸續續更換的米斯里魯刀、硬刃劍、蝴蝶刀、魔劍、有機劍、水晶劍、窮力劍、古代劍、村雨、陸奧守吉行、啟示錄之劍、天業雲劍、諸神之黃昏等等,都沒有成功地為克勞德帶來改變和突破,直到創世兵器●芬里爾●六式成為克勞德的武器,才使他突破了自己的瓶頸。

    芬里爾●六式所具備的斬殺規則,包含持有者自身的狀態會隨著時間恢復,而持有者自身的狀態越好,能夠發揮出來的攻擊能力也就越強,以及最為重要的無視防禦特性。

    除此之外,芬里爾●六式還自帶魔法增幅,能使持有者施展各屬性魔法,不過前提是持有者必須掌握相應的咒語,並且吟唱出來。

    芬里爾●六式彌補了克勞德攻擊能力不足的問題,而芬里爾●六式本身所附帶的超究武神霸斬這個招式,更是直接解決了克勞德缺乏一擊必殺能力的缺陷。

    從這一點來看,是芬里爾●六式成就了克勞德●斯特萊夫,但是相對的,若芬里爾●六式的持有者不是克勞德這個以近戰為主要,並且善於進行追擊的傢伙,芬里爾●六式或許依然強大,卻很難擁有原本的戰績,就更不用說是在二次元宇宙融合之際成就史詩了。