九世木魚1 作品

第975章 折磨!

    忍者職業在二次元宇宙的職業分類中並不屬於戰鬥職業,而是偽全能職業,屬於眾多聯合職業當中的一支,其職業分支遍及概念側以外的五大側,其職業能力泛及研發、生產與戰鬥,可謂是極其全面。

    二次元宇宙裡的職業極多,若依照職能來說,可區分成戰鬥、支援、輔助、生產等諸多種類,但也能概略性地劃分成聯合職業與獨立職業兩種。

    在無盡歲月當中,這些職業無可避免地有了接觸與碰撞,哪怕這些職業因為文明差異的關係而有了許多不同之處,可是相似的職業有時卻會因為共性的關係而有了聯繫,有的形成了互補,有的結合在一起構成職業的晉階與分支,不一而足。

    當然,也有許多職業並不與其它職業共融,獨立於這些聯繫在一起的大職業之外,自成一格。

    前者便是所謂的聯合職業,而後者則稱之為獨立職業。

    不過,哪怕是相似的職業,也會因為文明差異等緣故而產生不同的特性,這也使聯合職業的整體結構有著極大的差別,但是卻又有一個共同點,那就是最少會有一箇中心職業存在。

    聯合職業的形成不是【吞併】,而是【互通有無】。其中心職業往往有著門檻低,上限高,兼容性強等要素,如此才能將其它文明的相似職業整合起來形成所謂的聯合職業,而火影位面的忍者職業便有這樣的特性。

    雖然說,聯合職業的體系當中還有融合派(即《帝望》中的對魔忍、狩魔忍那些,將查克拉引入職業構成,使能量運用趨於【通用】,倘若有朝一日需要轉換成體系內的其它忍者職業時,一身戰力並不會削弱得太過誇張)與傳統派(即吸收體系內其它職業的長處來增強自身職業的底蘊,但是卻不引用其它職業的能量體系等等,就某方面來說其實已經遊離了出去,介於聯合職業與獨立職業之間,但因為它們只要接受了中心職業的能量體系,便能迅速地融入其中,所以還是被歸類在聯合職業的範疇)之分,但共性卻是趨於一致,能力十分地全面,了不起也只是能力側重的差別而已。

    說實話,要不是忍者職業本身的職業壽命成長,以及跨越最後那道門檻成就史詩的比例都低於平均值,也能像【修真者】職業那樣成為亞全能職業,而非偽全能職業。