九世木魚1 作品

第851章 玩家的爭議

    何為諸侯?只要有足夠的實力就能稱為諸侯嗎?

    不!除了實力以外,還必須獲得諸侯名份才行。功、國、軍、義等四種諸侯名份,不管是哪一個都一樣,取得難度相當地高,這也註定能成為諸侯的玩家只會是極其少數,屹立於金字塔頂端的那一小撮。

    何以建國?只要實力夠強,並且佔據足夠的地盤就能建國?

    不!除了實力與領土面積之外,建國者還需是擁有諸侯名份的實權諸侯,而在選擇建國之際,還需要獲得相應勢力的認可才行。

    功、國、軍、義四種諸侯名份,為何前二者的地位遠高於後者?因為此二者為實權諸侯,若滿足建國條件的話,難度也比較低一些,畢竟聲名在外。而後二者則依託於所屬國家,除非該國的體制崩壞且中央勢力無力鎮壓,讓他們得以獲得實權並割據一方,否則根本別想建國。

    諸侯名份、建國、認可、劇情、叛亂、嚴謹的階層關係等等,憑藉著戰場風雲三人的提示,雖然玩家們還未接觸到氣運,不能理解其中的具體奧秘,可是卻不妨礙他們理解《帝望》諸國npc勢力的關係。

    說到底,也就和藍星的局勢差不多,小國以大國為中心結合成一個又一個的勢力集合體,但是彼此之間又存在著各種利益關係和邦交。大國與小國的實力相差懸殊,每一個國家的實力與其內部勢力的實力也有巨大的落差,層層節制下來以後,自然而然地便形成了相對嚴謹的秩序。

    把這個概念套用到《帝望》諸國以後,玩家們頓時便感覺豁然開朗。

    這些被御魂商團所認可的npc勢力,便像藍星上的國家政府和大大小小的企業集團,存在著各種規範和秩序,而不管是氐、羌、匈奴等蠻夷,又或者像黃巾陣營那種叛軍以及盜匪等等,都相當於藍星上的那些黑幫、僱傭兵、恐怖份子、反人類社會組織。

    前者在秩序的規範下,或許有著許多不便之處,可是卻能穩定整體局勢,減少動盪發生的可能。在秩序體制下,彼此之間其實是相互制衡的!要是有人敢挑戰規則,便會迎來所有勢力的制裁。但是叛軍什麼的並不在這個範疇當中,所以他們的制裁很難直接落在這些勢力的頭上。

    玩家估計,大概的模式應該是這樣,只不過具體的情況是怎樣,還需要進一步確認才行。