九世木魚1 作品

第830章 失樂園點數的價值與奸商

    一般來說,玩家每擊殺一隻魔物,大約能從魔物身上獲得三至六點失樂園點數,若以五點來計算,想要達到一百點至少得擊殺二十隻魔物才行。

    搜索魔物需要時間,擊殺魔物也需要時間,採集魔物身上的材料一樣需要時間,擊殺二十隻魔物說來簡單,可是一隻一隻地殺過去,至少需要大半天的時間,除非遇到魔物族群。

    然而,以玩家當前的實力來說,單槍匹馬地硬懟魔物族群那不是在找死嗎?若要討伐魔物族群,更多還是憑藉著團隊的力量。只不過如此一來,收益也將被平分掉,儘管效率會比單槍匹馬地行動來得高,但是也很難在短短一兩場戰鬥中獲得一百點失樂園點數。

    實際上,玩家們在失樂園這邊真的要拼,一次獲得五百點以上的失樂園點數也不是沒有可能,那便是設置陷阱一口氣坑殺一整個魔物族群。但是這種前置作業很是繁瑣,有時甚至需要消磨一整天的時間在這上面,重點是消耗大,光道具就要花費不少,而且往往需要深入魔物棲息地當中,危險性不小。

    此外,玩家終究不是機器人,是需要休息和補給的,在這個情況下能達到日均一百點失樂園點數的收入,對於玩家來說是真的已經相當不錯了!

    玩家的收入雖高,可是開銷也很大!這些失樂園點數最終將有七成透過各種渠道流入沐雲的手中,真正用在玩家自己身上,比如強化資質、強化基礎戰力等等,莫約只有三成左右的失樂園點數。

    也就是說,沐雲每天能從獲得玩家身上獲得七百萬至一千萬左右的失樂園點數,這是一筆龐大的財富!

    失樂園點數的作用雖然沒有宇宙貨幣這麼廣泛,可是對於資質和實力的提升卻有奇效。

    舉例來說,一個人要從a級資質提升到d級資質,大約需要一萬枚綠刀幣,而使用資質提升秘晶的話,卻需要五萬五千多枚綠刀幣,差了五倍的差距。資質要從c級提升到e級的消耗更是驚人,沒有個十萬枚綠刀幣根本不用想!若要用資質提升秘晶的話,消耗更是在五十萬以上。