曉阿莉 作品

第九十九章:沒有油水

    揚子傲滿頭黑線,“這個不重要,我們現在遊戲背景故事已經完成了,接下來廖鶴有什麼想法沒有?”

    “這個故事背景發生在北極,那我們的遊戲地圖也應該符合北極的特色,北極熊、北極狐、北極兔這些動物是在北冰洋的積冰上面活動的,除了積冰還有海水,所以我們那地圖有冰面也有海水,還有一個個的小冰塊、大冰塊。”

    廖鶴看向身旁唯一做過遊戲的老趙,“你覺得這樣怎麼樣?”

    “其實做遊戲私服也不算是真正的做過遊戲,我只能提幾個建議,遊戲一開始設計這幾種地圖形式是可以的,但是之後我們必須多加一些東西,否則就有點太單調了?”

    “剛開始能玩就行,之後的地圖我們一點點想,現在我們的目標是玩家玩5分鐘之內不會感覺到單調。”楊子傲表態。

    “如果設計的不好,一分鐘之內都會感覺到單調。”

    老趙的話讓大家提高了警惕。

    “浮冰、冰面、海水,就這幾個地圖形式接連出現的話很快就會讓玩家沒有新鮮感了,估計玩家玩不到一分鐘就會覺得沒意思,不想玩了。”

    “另外我還有一個問題,北極的冰面十分寬闊,你們怎麼讓玩家按照既定的路線走?”

    “這個好辦,手遊的視角就那麼一點,玩家是不會往旁邊走的,只是我們怎麼讓企鵝拐彎啊?”廖鶴髮現了這個重要的問題。

    “見到植物就拐彎了,北極也是有植物的,而且北極可不像我們想象中的那麼平整,遇到高就的浮冰就只能拐彎了,遭遇猛獸也可以迫使企鵝拐彎。”

    凌清晨說道:“這個就看我們怎麼做這款遊戲了。”

    “這樣我們的地圖形式又多了起來,迷霧和海市蜃樓也可以出現在遊戲裡面,用這個來增加遊戲的難度怎麼樣?”廖鶴問道。

    楊子傲點了點頭,“可以,先讓玩家玩5分鐘,至少夠我們測試的。”又將目光轉向了老趙的方向。

    這回老趙終於點頭了,“看你們地圖怎麼設計,遊戲規則怎麼弄吧,如果弄的好應該是一款挺不錯的遊戲。”