雪玄沙 作品

第164章 與波比戰鬥

    當三十三天與波比拳頭相對,兩個人同時停下。

    疼,非常疼。

    三十三天的疼痛感知是自己設定過的、遊戲限制的最高痛感:約百分之八十。

    在這種經過百分之二十削弱的情況下,他依然覺得拳頭已經痛到瞬間失去知覺。

    在他對面,波比顯然也不太好受。她揉著自己的小手,冷哼:“還不錯,有點兒意思!來吧,繼續!”

    接下來,兩人正式開戰。

    就算沒有巨錘,作為一名英雄,波比的實力也不容小覷。三十三天的戰鬥模式技能欄將近滿點,,本身又是一名格鬥高手,在與“人”進行戰鬥時,優勢尤為明顯。

    當然,在與波比進行pk時,這種優勢並不太顯著:波比個頭小,他往前出拳的話,甚至碰不到波比的頭皮……

    在戰鬥中,三十三天時不時就會拋出一隻酒桶或者火藥桶,波比總能夠在第一時間發現它們,並且把它們打飛。

    夏未然在原地站的提心吊膽,也為站在另一處的店主老爺子擔憂:要是忽然飛來一隻酒桶,砸中他們,或者在他們身邊爆炸,那可就不太妙了!

    好在,三十三天和波比都很有分寸,縱然戰鬥的無比激烈,出拳速度快到留下殘影,但從始至終,沒有任何物品飛到他們這倆觀眾附近。

    三十三天的法力值不算多,沒過多久,已經耗盡,全靠近身戰。夏未然站在旁邊,暗自後悔:應該把女神之淚交給哥哥的,如果有女神之淚,哥哥一定可以施放更多技能。

    而事實情況是,對於三十三天來說,或許,拋去技能系統,進行近身格鬥,或許,才更得他心意:在現實世界,打人會把人打傷。在遊戲世界,也很難有機會,酣暢淋漓地戰鬥。玩家水平參差不齊,大多數並不擅長格鬥。大部分npc,又被設置了固定的戰鬥模式。

    唯有英雄,是靈活度最高的特殊npc。英雄的彈性戰鬥力,對那些想要好好打一場的人來說,算得上非常友好的設定。

    對愛好格鬥的玩家來說,棋逢對手,是相當令人愉悅的一件事!三十三天這種現實世界的格鬥高手,尤其如此。