遺忘之志 作品

024 交錯的命運

  總之憑藉著自己的努力和對機遇的把握,他慢慢的在“普通群眾”之中脫穎而出,躋身到了真正的上層社會之中。儘管這個地方有了更多的爾虞我詐和陰影黑暗,但他依然有著天賦和自信,能夠跨越這些障礙。而且最重要的是,他回到了女神的身邊,無論是在現實中,還是在遊戲裡。攵學3肆

  所以他很興奮。

  雨雖然停下了,但樹葉間殘留的水滴還在時不時的滴落在他的頭上。真是失算,來的時候做準備,能夠適應雨間活動的裝備並沒有被考慮在內,畢竟事情太大太多,一些細節還是被忽略了......但是無妨,以後注意就是了,而且雨已經停了,希望之後不要再下起來.....

  倒是下雨的時候他跑到村裡唯一的一家雜貨鋪,看看有沒有雨衣之類的東西出售,結果那個猥瑣的老闆像盯著肥羊一樣的看著他,張口就要500埃布里幣......

  嘁,果然是窮山惡水。

  他如是想著,然後無視旁邊幾個隊友眼中飽含諷刺與嫉妒的眼光,將自己的披風解了下來,披到了前面的白鎧女子身上:“還是穿上吧,起碼可以保暖。”

  女子回頭,冷冷的看了他一眼,然後繼續前行,身後的披風被吹得獵獵作響。

  對......就是這樣。冰凍三尺,一天兩天的當然也化不開,慢慢來就好了,雖然她對自己的到來表現出來了一些不滿,但估計那是對自由飛翔的安排有意見吧......強勢的女人嘛,總會有這樣的想法的,甚至有時候一些恣意的行為,你都不必去理會,由著她去就是了。前幾天她還通知一些下屬找一個真實名字叫段青的玩家,說是有人知道的話就通知她一聲......

  哼,天知道那個什麼青是誰,或許是她八竿子打不著的親戚來玩遊戲投奔她也說不定。嗯,也許是個朋友,或者......算了,以防萬一,稍微注意一下就是了,總之現在還是順利的,你看剛才不就有了進展了嗎......他滿足地想,臉上的得志神情也毫不掩飾的給其餘的幾個人看,彷彿向他們展示著自己的地盤。

  至於眼下的任務,據說是尋找遠古遺蹟的......雖然自己之前做過調查和準備工作,但以現在所處的這隊人之強勁,應該還是多慮了吧。經過《末世槍神》之後,他良辰美玉也打下幾片遊戲的江山了,名聲也是有一些的,經驗自然也很豐富,那邊的那個冬夏炎涼據說還是個玩法術的稀有物種,後面那個持盾的大漢,據說前些日子一個人挑了江湖的三個人,那可是江湖的人啊......再說這種調查遺蹟的工作,最多就是點著火把走到一個陰森的地方,防備一些怪物和陷阱,最後再打個boss,就可以收工回家了......

  或許還可以找一個機會,顯示一下自己的偉岸......眼神終於也開始打量著四周,尋找那種可能出現的,但自己一個人就能解決的危險,雖然在戰術上重視敵人,但在戰略上終究還是要藐視敵人的嘛......

  總之就是個遊戲罷了,能有多難呢。

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  “所以說你們不要再拿以前玩遊戲的套路在這裡用就是了。”

  樹林中,段青四人組繼續隨意地往前走著。雖然已經走出很遠,但隊中的幾人還在對之前的樹屋頗有怨念,所以出現了一些分歧,特別是當夢竹碎碎念地提到,那樹屋的地下說不定還有什麼隱藏的密道之類的存在的時候,其餘二人都表現出了相同的懷疑,於是“提前離開,毫無收穫”的怨念就更大了。

  段青忍無可忍,開始試圖用說教的方法扭回這些人的遊戲觀。

  “老舊的那些遊戲,即使是網絡遊戲,只要是人做的,終究都是在條框之內的。你或者會體驗到一個震撼人心的劇本,見識幾個令人印象深刻的人物,或者找到一些非常隱秘的線索,然後發現以前曾經路過的什麼地方居然有隱藏密道,發現這個劇本居然有不同的結局;或者玩到某個地方,突然發現出現了時間悖論,甚至發現遊戲所在的時間線都是假的,然後遊戲用一種神奇的方式讓你回到原點,拯救你因為之前錯誤的選擇而破滅的世界;又或者橫版的過關遊戲突然變成了3d的冒險遊戲,整個遊戲框架都發生了變化......”

  段青說道這裡,表情卻是前所未有的嚴肅:“他們稱之為藝術,我是同意的,但那些都是作品,知道作品是什麼意思麼,就跟小說,動漫,電影,電視劇那樣的東西一樣......都是人做出來的。”

  “只要是人做的,就會有跡可循。”

  “再怎麼玩,你也只能玩到製作人想讓你玩到的東西,你沒有玩出來那是你的問題,你要是玩過頭了就是傳說中的bug;即使是再自由的沙盒遊戲,也無非就是一個世界觀,一套系統,各種元素設定,最多再加一個劇本罷了......什麼,不夠?那就再多套幾個世界觀。”