神秘滑稽 作品

第447章:天時地利

    ()        天者,陰陽寒暑,時制也:地者,遠近險易,廣狹死生也,運籌帷幄之中,制勝於無形。

    寧休花了不少的時間,將六元發過來的,有關新劇本應天順時的資料信息詳細的看了一遍,雖然只是書面資料,肯定不如在遊戲中體驗一番瞭解的透徹,可圖文並茂的資料也讓他了解了個大概。

    簡單的來說,新劇本應天順時,就是這個劇本的主題,掌握天時地利,就能在運籌帷幄之中戰勝對手。

    當然,這也只是表示天時地利,在這個新劇本中的重要性,最後到底誰能問鼎還是要看雙方的本身實力,以及py操作。

    劇本的主題是天時地利,遊戲內其他方面自然就是在這方面做文章了,突顯出這一方面的,就是軍爭計略。

    軍爭計略,從字眼上就能大致瞭解,說的是雙方軍隊爭鬥時,使用的計謀策略,以往的劇本中,兩邊打架除了指揮藝術外,正面剛就是比誰更肝,誰家的隊伍質量好。

    而軍爭計略,就是將古代戰爭中,經常會出現的火攻、落石等玩法,只要在個人技術中研究出相應的個人技術,就可以在打架時使用。

    例如火攻,當玩家研究出火攻技術後,便可以對易燃狀態的土地使用火攻,使所屬土地進入燃燒狀態。

    土地進入燃燒狀態,如果是敵對方的土地,將會立刻結束免戰狀態,雙方部隊在燃燒狀態下的土地上戰鬥,所屬部隊武將的主動戰法初始將提升百分之十。

    藉助有利地形卡免,一直以來都是率土玩家老少皆宜的手段,而火攻的出現,顯然會讓這種手段大打折扣,讓戰場的變數更多。

    特別是在燃燒狀態下的土地上戰鬥,部隊武將主動戰法初始就提高百分之十,也會讓隊伍之間的勝負,出現更多的不確定性。

    除了火攻之外,使用落石能讓周圍土地進入崎嶇狀態,並且讓受到影響的對方建築耐久減半,在崎嶇狀態下的土地上戰鬥,雙方武將的速度直接減少百分之五十,並且每回合有百分之十的幾率進入怯戰狀態。