神秘滑稽 作品
第157章:隔空交手
下午14點,s2468開區3小時,隨著抽卡撞地,等開荒準備階段結束。
整個兒s2468,正式進入了隔空交手的激烈競爭中。
在沒有破關正式開戰之前,同盟排行榜,以及個人勢力排行榜,便是三區玩家,隔空交手的戰場。
雖然這些榜單並不能十分準確,的看出一個區玩家的真實戰鬥力。
但同盟排行榜,卻可以看出一個區服,征服盟的綜合實力以及執行能力。
而個人勢力排行榜,也能管中窺豹,瞭解一個區的高戰情況。
畢竟s2賽季和s1賽季開荒不同,在s1賽季只要你武將不是太差,又能熬夜肝。
即便只是衝了12,8也能爬到前百,甚至人數不多的小區可以爬到前50,但這些在s2賽季,基本不可能發生。
因為當你還在用自己的菜雞武將打3級地的時候,大佬們已經開始起飛,2000多打4級地,3000多兵力就去剛5級地,根本沒有可比性。
此時的同盟排行榜上,義丨風雨同舟名列第一。
第二名,則是99區落在揚州的征服主盟,落丨萬里河山。
第三名,是98區落在涼州的征服主盟,墨丨大漠孤煙。
三個區服的征服主盟都已經3級,將第四名義丨風雨無阻。
第五名落丨征戰天下,第六名墨丨聚散流沙。
第七名落丨金戈鐵馬,第八名義丨風雨如磐,第九名墨丨墨染江山甩開了一級。
相比於s1賽季同盟榜單上的群魔亂舞,s2賽季的同盟排行榜基本一目瞭然。
排名前列的,全部都是三個區的征服盟和割據盟。
如果一個州內,出現了分盟比主盟強的情況,那不用多想也能猜到,要麼這個區的組織能力一般,要麼就是其內部出現了問題。
-
“當!”
當開荒主力隊上方的行軍倒計時結束,成功穿過主城旁邊的4級石料,開始返回的時,寧休心頭有些懸著的心,總算放了下來。
作為一個率土三國的老玩家,他當然對於s2賽季不陌生。
但他以前就是一個128開局的月卡黨,曾經的開荒經驗對他並沒有多大的幫助。
最多的幫助,或許就是知道野地守軍中,哪些比較容易簡單,讓戰損低一些而已。
以前的他攻打4級地時,兵力基本都已經3000多了,像現在這樣2200兵力就直接剛4級地,還是第一次。
如果不是3個武將都是滿紅,戰法又都點到了滿級的話,他還真有點慫。
“還好沒翻車。”
心中的一塊石頭落下,寧休當即將隊伍秒回主城後,開始查看戰報。
s2賽季的4級地的守軍,由3名15級3星和4星武將組成。
基礎兵力比一賽季多了1000,高達6000兵力,並且隨出征距離而增加。
“戰損600多?”
當寧休點開戰報,看到這波戰損,居然高達600時頓時眉頭皺了起來。
雖說傷兵恢復之後,真正的戰損也就300多,但這在開荒初期也是十分巨大的消耗。
高戰玩家,為什麼比普通玩家開荒快更早7本,那便是因為他們打地開荒時戰損低,消耗的資源少。
整個兒s2468,正式進入了隔空交手的激烈競爭中。
在沒有破關正式開戰之前,同盟排行榜,以及個人勢力排行榜,便是三區玩家,隔空交手的戰場。
雖然這些榜單並不能十分準確,的看出一個區玩家的真實戰鬥力。
但同盟排行榜,卻可以看出一個區服,征服盟的綜合實力以及執行能力。
而個人勢力排行榜,也能管中窺豹,瞭解一個區的高戰情況。
畢竟s2賽季和s1賽季開荒不同,在s1賽季只要你武將不是太差,又能熬夜肝。
即便只是衝了12,8也能爬到前百,甚至人數不多的小區可以爬到前50,但這些在s2賽季,基本不可能發生。
因為當你還在用自己的菜雞武將打3級地的時候,大佬們已經開始起飛,2000多打4級地,3000多兵力就去剛5級地,根本沒有可比性。
此時的同盟排行榜上,義丨風雨同舟名列第一。
第二名,則是99區落在揚州的征服主盟,落丨萬里河山。
第三名,是98區落在涼州的征服主盟,墨丨大漠孤煙。
三個區服的征服主盟都已經3級,將第四名義丨風雨無阻。
第五名落丨征戰天下,第六名墨丨聚散流沙。
第七名落丨金戈鐵馬,第八名義丨風雨如磐,第九名墨丨墨染江山甩開了一級。
相比於s1賽季同盟榜單上的群魔亂舞,s2賽季的同盟排行榜基本一目瞭然。
排名前列的,全部都是三個區的征服盟和割據盟。
如果一個州內,出現了分盟比主盟強的情況,那不用多想也能猜到,要麼這個區的組織能力一般,要麼就是其內部出現了問題。
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“當!”
當開荒主力隊上方的行軍倒計時結束,成功穿過主城旁邊的4級石料,開始返回的時,寧休心頭有些懸著的心,總算放了下來。
作為一個率土三國的老玩家,他當然對於s2賽季不陌生。
但他以前就是一個128開局的月卡黨,曾經的開荒經驗對他並沒有多大的幫助。
最多的幫助,或許就是知道野地守軍中,哪些比較容易簡單,讓戰損低一些而已。
以前的他攻打4級地時,兵力基本都已經3000多了,像現在這樣2200兵力就直接剛4級地,還是第一次。
如果不是3個武將都是滿紅,戰法又都點到了滿級的話,他還真有點慫。
“還好沒翻車。”
心中的一塊石頭落下,寧休當即將隊伍秒回主城後,開始查看戰報。
s2賽季的4級地的守軍,由3名15級3星和4星武將組成。
基礎兵力比一賽季多了1000,高達6000兵力,並且隨出征距離而增加。
“戰損600多?”
當寧休點開戰報,看到這波戰損,居然高達600時頓時眉頭皺了起來。
雖說傷兵恢復之後,真正的戰損也就300多,但這在開荒初期也是十分巨大的消耗。
高戰玩家,為什麼比普通玩家開荒快更早7本,那便是因為他們打地開荒時戰損低,消耗的資源少。