太極貓貓拳 作品

第二七七章 ‘最後一戰’



            

            

            出故障了?

哪怕是第一次見,旁觀者們也看出來了,這個裝置的威力確實很驚人,但是它的運行狀態似乎不太穩定。

而如果他們知道使用者許巖自己也是第一次同時使用它的所有技能,大概會更加確信這次嘗試恐怕要失敗了。

不過許巖雖然第一次用,但他倒是對此早有準備——

這臺‘重磁波攻城炮’是一臺奇觀級的攻城炮,按照原本的用途範圍,用它來對付日常的戰鬥輪敵人剛好合適,作為一臺普通但是性能穩定的防禦塔,它的射程遠、精度高、威力尚可,是一架足夠實用的基礎型炮塔。

而除此之外,在面對更危險的對手的時候,它也能發揮出更強的用途,這與它的三個主動技能有關。

三倍過載炮擊、十倍過載炮擊、五十倍過載炮擊。

三個技能本身附帶有額外的代價,冷卻時間也基本上都很長,屬於每次戰鬥中基本上只能使用一次的大殺招,用過一次後,就基本上不用指望第二次了。

但是以此為目標的話,如果把所有力量堆積在一次攻擊之中,單次攻擊的威力可以疊加到極致——

三倍過載炮擊需要蓄力,代價是暴露攻擊意圖、以及一段不短的準備時間。

十倍過載炮擊需要過熱,過熱會爆炸,不過因為許巖額外附加的‘萬古堅冰’附魔,過載效果被一定程度上壓制了,這一條也因而變得相對比較容易應對了。

而同時使用這兩個技能的話,單次攻擊的倍率可以疊加到30倍,再加上締結契約時的‘持續發火’效果,在開炮前命中目標三十次,可以讓威力增加30%……乘算下來可以增加到約40倍的威力水平上。

然而這還不是重磁波攻城炮的極限,重磁波攻城炮本身就有第三個技能,它可以讓威力增加五十倍。

如果在原來的基礎上附加起來,三個技能同時使用再加上‘持續發火’,完美疊加起來可以讓單次炮擊到達接近兩千倍的威力。

只是很可惜的是,倍率越高、難度越大。

10倍過載炮擊的發熱效果的副作用是靠著‘萬古堅冰’才能部分抵消掉的。

50倍過載炮擊會有概率引發機器故障,若是直接使用尚且很危險,在全力蓄能、並且機器嚴重發熱的情況下使用這個技能的話,引發故障的概率會變得非常大。

所以兩千倍炮擊是很難達成的事,為了避免機器損壞耗費的維修損失,這個技能甚至經常需要長期封存,以避免影響攻城炮日常使用。

不過即便如此,在必要情況下,該用還是得用。

比如這次,眼看避難所就要撞過來了,已經沒時間去考慮那麼多問題了。

許巖直接把自己手頭的所有技能都激活了,而周圍雖然沒有敵人,但是也可以讓殉火幫忙捱打刷出‘持續發火’。

總之這樣一番準備之後,基礎的40倍倍率已經差不多達成了。

但是40倍的威力還不太夠,接下來的期待落到了技能三上。

按照預想,許巖自己也知道這個技能很容易出故障,要完整發揮出它的用途非常困難。

這次許巖的運氣不是很好——技能三最高增幅是五十倍,這次只增幅到了10倍就出現了故障。

但即便如此,此刻攻城炮的威力也已經在原來的基礎上暴漲到了400倍。

於是就在故障發生前的一瞬間……

投影出來的攻城炮已經蓄勢待發,正在坍縮的能量流入線圈之內。

空氣中的元素躁動了起來,線圈中的光芒開始變得熾熱,並匯聚成了一點。

然後如同星體爆炸一般爆發了出來,威力朝著約束的方向席捲而去,開天闢地般的光芒射向穹板後的避難所。

沒有發生爆炸與燃燒,強烈的能量直接洞穿了避難所的底盤,將泥土和砂石汽化蒸發。

就這樣穿透數十米基底,摧毀數十米建築,又從避難所的穹板上穿了出去,最後沒入虛空——

整個避難所如同被一把無比鋒利的光劍洞穿,並在下一瞬間切開了傷口,將一點的傷痕擴大成了一條線。

雖然這次射擊很快就結束了,‘傷痕’最後也只是通過出發點處的微小角度調整、在避難所的地面上切開了一百米左右的裂隙。

但是在碰撞的互相作用力之下,大墓場承受著巨大壓力,避難所遺蹟也好不了太多。

之前,它因為在上方,受到的威脅總歸小一點。

這道光束切開的傷痕卻讓一切都發生了改變——裂縫在撞擊的壓力下迅速擴大崩裂。