茉莉蜜茶茶 作品

第10章 姿態:蘇逸就是GOD!

    rng紅色方,lng藍色方。

    蘇逸操刀劍姬,來到紅色方上路一塔下邊的三角草叢,佔據視野,防止對面入侵。

    【對手:ale】

    【能力值:80,情緒加成2,實際能力值82】

    【情緒:急躁,不服氣,認真】

    【情緒帶來的缺點:容易上頭,容易猶豫】

    【拿手英雄:青鋼影,劍姬,刀妹,賈克斯,鱷魚】

    【宿主:蘇逸】

    【綜合能力值70,新手大禮包能力加成20%,上一把對局成功1v2,獎勵1點能力值,情緒加成3,實際能力,88】

    【情緒:平穩】

    【情緒帶來的增益:操作穩定性增加】

    【拿手英雄:全部】

    ……

    這一把雙方的打野都是從下往上刷的,蘇逸知道他可以打得更兇一點。

    但這一把,他沒有像上一把的刀妹,帶點燃,而是帶了tp。

    劍姬是個單帶英雄,帶點燃作用遠遠小於tp,後期,他是要在邊線單帶牽扯的。

    在1分40秒左右,蘇逸的劍姬順著兵線上線。

    而阿樂的鱷魚此時已經出現在了劍姬的視野中。

    兇狠的大鱷魚腳邊,一個亮著光標的破綻出現在了鱷魚的右上方,面對著紅色方的劍姬。

    “破綻刷的位置不錯。”蘇逸內心一喜。

    劍姬的弱點刷新機制,大致分為右上,和左下兩個弱點,並且是可以利用視野刷新弱點。

    而且一旦右上方弱點被刷新,下一個弱點必定是相反方向,必定是左下的弱點。

    所以1級,劍姬躲在三角草叢裡,直到兵線上線,才順著兵線出來。

    其中一個目的是為了佔據視野,防止對面玩陰的來幾個人偷襲他。

    而另一個最主要的目的還是為了不暴露視野,讓鱷魚看到自己身上的弱點位置。

    因為,鱷魚如果看到自己身上出現弱點,而且出現的弱點位置是在右上方面對劍姬的,對他對線不利,那麼以阿樂這種水平的選手,肯定縮回塔下,等弱點重新刷新到另一邊。

    阿樂看見自己鱷魚腳下的破綻,內心也是有點罵街:“這什麼運氣,焯!”

    蘇逸的劍姬點的符文,主系征服者,凱旋,歡欣,堅毅不倒,複習骸骨鍍層堅定,小符文點了10%攻速,9點適應之力,還有護甲。

    蘇逸通過tab也是看到鱷魚同樣點了主系征服者,復系點了綠色堅決系,至於其他精確的小符文天賦,蘇逸是看不出來的,但是能推測出來。

    骸骨鍍層鱷魚肯定會帶,骸骨鍍層對這種戰士上單對拼起來太關鍵了,鱷魚不太可能不帶。

    而其他的也基本和劍姬是相同的,蘇逸鼠標指針移到鱷魚身上,顯示的屬性面板也是發現,鱷魚的攻擊力是88點。

    蘇逸知道鱷魚的一級攻擊力是69點,而面板上是88點.

    多蘭之刃的攻擊力加成是8點,也就是說,他通過符文天賦增加了11點攻擊力。

    很顯然可以推出,鱷魚帶了雙適應之力,這也是上單鱷魚的一貫帶法。

    適應之力會加在攻擊和法強較高的一項上,比例為:1適應之力=0.6攻擊力=1法強。

    18個適應之力,也就約等於11點攻擊力。

    這就意味著,鱷魚少了那10%的攻速。

    劍姬的1級的攻擊力是68點,但蘇逸只點了1個適應之力,剩下的點了10%的攻速,加上多蘭之刃,劍姬現在的攻擊力是81點。

    而同時,劍姬的1級血量是550,初始物抗魔抗為33和32,移動速度是345,攻擊距離是150,攻擊速度是0.69.

    而鱷魚1級血量為590,初始物抗魔抗為35和32,移動速度是345,攻擊距離是125,攻擊速度是0.67.

    這些數據在蘇逸沒有系統前,蘇逸只有個大概,只有定性的瞭解,而有了系統,蘇逸就對於兩個英雄的具體數據瞭如指掌。

    只見阿樂的鱷魚已經在線上a著近戰兵攢怒氣了。

    蘇逸是見弱點刷新很好,便是直接走上前去,對著鱷魚的破綻就是一個q技能【破空斬】,擊中破綻,接著一發平a打在鱷魚身上,打出鱷魚的骸骨鍍層。

    而鱷魚在這之前已經a了2次近戰兵,增加了10點怒氣。

    阿樂很謹慎,他知道,這把他再次選出鱷魚,就不能像上一把一樣有些散漫,必須十分認真處理對線細節。

    “一級劍姬沒帶點燃,還被我先攢了10點怒氣,我待會等第二個紅怒q,以這個回血,並且只要卡住牆,不讓他打出致命的破綻,劍姬是肯定打不過我的鱷魚的。”

    鱷魚反手一個q技能【巨鱷狂襲】不僅命中了劍姬,而且同時還命中了3個近戰兵。

    鱷魚q技能被動,擊中一個小兵增加2.5怒氣,擊中一個英雄增加10怒氣,並且回覆由額外攻擊力加成的生命值。