運河島 作品

實力的鴻溝

今天居然二更,而且兩篇都極短。想來想去,第一篇顯得上進,這一段又開始講遊戲了,兩篇怎麼結合也顯得不搭,還是單獨開一章吧。

其實昨天今天還有今天都很忙,極難騰出時間玩遊戲,已經是遊戲時間和睡覺時間二選一的地步了,然而我幾乎每個週末都超級忙,而“王者”裡的電競賽事只有週末開,如果想嘗試一下就只能這樣。

我想嘗試一下,於是就出現了“百忙之中打遊戲”這種事。在玩“王者”這一點上,還真是“敬業”。

兩種電競模式加在一起一共玩了三場,2場全民大賽(似乎是這個名字),1場城市賽。

這三場玩下來,我發現我的遊戲水平就是那種40天第一次點開遊戲之後斷斷續續玩玩的水平,純粹的新手。

這幾局除了最後一局的表現大概能算雙方十個人裡的倒數前三之外,前兩局基本鎖定了倒數第一。

我為沒有出現我在哪邊哪邊失敗這種情況感到十分幸運。發現這種情況之後,儘管勝利局有獎勵,而且之前被帶著贏過,我還是決定不玩了,還是保護一下潛在的隊友的心情吧。

第一局的時候魯班被對面選,后羿被己方選,我就只剩下了蒙犽和阿古朵(玩了40天,正好只會四個英雄(3射1坦),合理不?)。蒙犽不熟,阿古朵不贏。射手有後羿,打野有諸葛亮,其他位置上的英雄我使用的能力接近於0,所有的輔助英雄裡我居然沒有一個能確切說出三個技能都是什麼作用的。

在阿古朵和蒙犽之間猶豫了很久,最終還是選了蒙犽,因為阿古朵我完全不知道一味打野之外的任何發育起來的方法,而一味打野必然怨聲載道。再說有了諸葛亮打野,本來野怪也沒幾個了。

於是就開局了。一開局就被對面魯班壓著打,從頭壓到尾。對面魯班比我用魯班還厲害,而蒙犽具體怎麼輸出怎麼跑路我都還在摸索。

一開始擊殺和助攻都是0,只有死亡數上漲,後來出了大招能用大招蹭一點助攻或者真的起一點作用,但很有限。再後來有了更多助攻和幾個擊殺,但作用依舊十分有限。這個過程裡一直穩定地送人頭,也不多(<8),但一會一個。

整個過程裡無奈而又抱歉。隊友們的素質倒是很高,沒有開罵的。後來這一局贏了,全靠隊友帶。結算得分慘不忍睹,大概3-4的樣子。

之後回想了一下不太確定是我用蒙犽差還是我本身實力差。開局探查對方實力,五個人裡三個探查到的都是鑽石2或者3。我也是鑽石3。當時想著也許是那一局不太好,於是又開了一局。