運河島 作品

還是瓶頸

有時候被敵人追擊且戰且退比站住不動試圖反殺敵人更能帶來生機。

第四是關於水晶附近爆發團戰時或者在水晶附近遇到敵方英雄時的做法。絕大多情況下最正確的做法是攻擊水晶,直到被擊殺或者因為別的原因打不下去為止。

優先攻擊水晶而不是敵人這一點看上去似乎顯而易見,然而實際對局時我在敵我雙方水晶被攻擊時都見過英雄們在水晶下大戰但就是不攻擊水晶的情況。這一點更多是一個觀察,因為我在近期的戰鬥裡超過80%的情況下都是隻普攻水晶,對敵人的英雄最多技能招呼一下。

最後一條是關於阿古朵。今天用阿古朵玩了幾局排位賽,有好有壞。整體上感覺對於阿古朵的掌握談不上很好,有2局總是陣亡。為了弄清阿古朵的玩法,我大概查了一下攻略,發現原來熊放出去之後阿古朵會變得很脆弱,而之前沒發現。

攻略裡還提到了熊單獨作戰時阿古朵的2技能能在地上埋雷給敵人減速,之前沒注意到這一點。這個英雄還是需要練習,現階段這個英雄的使用熟練度應該不足以保證排位賽玩多了後不掉段。