夜落田 作品

第29章 技能不錯

    此刻身上的技能已經冷卻完畢,林洛開始對著正掉頭逃跑的山賊老大使出。

    催眠符並沒有成功催眠住山賊老大。

    “失敗了,沒關係,還有。”林洛撓了撓頭說道。

    下一刻,驚魂符已經使出,只不過這一次依舊是跟剛剛的催眠符一般,並沒有成功的命中山賊老大。

    “還不中?試試這個。”林洛有些不滿的說道。

    失心符,深藍色的符籙咒印使出,這一次終於是成功命中了山賊老大。

    山賊老大頃刻間就陷入了眩暈的狀態當中。

    這時候,林洛也是趕忙把落雷符使出,雷霆朝著山賊老大身上轟落。

    “102”的傷害數值直接冒出。

    法術使用完畢,林洛也是趁著山賊老大還處於眩暈狀態的時候,腳步飛快的朝前方衝去。

    伴隨著苗刀的狠狠揮落,山賊老大的身形也是無力的傾倒在地板上方。

    擊殺,林洛一人成功的把三個山賊給成功擊殺。

    “嘿嘿,技能搭配其實還不錯嘛?催眠,混亂,減速,眩暈,加上一個落雷傷害。就是這控制技能有一定的失敗概率,要是能百發百中就好了。”林洛一邊撿著地板上面三個山賊爆出來的物品,一邊輕聲的嘀咕道。

    從剛剛第一次使用門派技能戰鬥來說,林洛也是總結出了一些經驗。

    這首當其衝的就是控制技能的銜接,一個運用的好,對於戰鬥來說絕對是事半功倍的事情。先控制,後遠程法術傷害,在技能進入冷卻的時間,要不就是找位置等待技能冷卻完畢再進行控制或者輸出,要不就是上前去剛正面,利用短暫的控制,把自己的傷害最大化。

    這樣的戰鬥方式無疑是最為合適的戰鬥方式。

    可唯二讓林洛不太滿意的就是,一傷害終究還是太低,就好比剛剛的落雷符,比起自己的普通攻擊傷害還要低上一點點。不過這也沒有什麼辦法,誰叫林洛的法術傷害偏低。

    二就是控制技能有一定的失敗概率,除了霜凍符是能百分百造成控制效果之外,其他的無論是催眠符,還是失心符又或者是驚魂符都有一定的失敗概率。並且這概率看似還不低。