芙婭 作品
第11章 第十一章
禮包當期就直接賣脫銷了!
人手一個都不帶少的,玩家們的熱情甚至一度差點擠兌的支付系統全崩,要問他們為什麼這麼熱情。
這不是廢話嗎!?
玩家們的看法特別一致。
“我真怕,真怕這個遊戲第二天就沒了,真的,不知道你們有沒有發現,我們這個遊戲他居然連個測試服務器都沒有,就窮苦成這個樣子,嗚嗚嗚。”
“我也是……”之前叫著歡快覺得這個遊戲要沒的玩家,捧著胸口說道,“我那天看了下永恆之酒的工作室,別說服務器了,說實話,他們能活著都不容易了,嗚嗚嗚。”
“憐愛,憐愛到我甚至覺得這次如果我不充錢,這個遊戲就要沒了的感覺。”
“我也是,我每天都擔心他倒閉,我怕我一覺醒來,我家兒子就成為了無家可歸的孤兒。”
“是啊,真的好可憐啊,摸摸頭。”
遊戲公司們萬萬沒有想到,自己前期帶的這個遊戲割韭菜,工作體量小的節奏居然讓玩家們產生了深深地危機意識,他們驚訝的發現自己玩的遊戲公司竟然如此貧寒,甚至才剛剛成了一年不到。甚至還微妙的給大家營造了一種責任意識,一種必須要充錢的使命感。
畢竟感覺再不給這樣的遊戲會社打點錢,下一秒這個遊戲會社真的要洗白了!
因此大家充錢都非常的積極,甚至恨不得直接奶活眼前這個會社。
你們可要爭點氣啊崽,我們的酒男們就靠你們苟住了!
其他會社:我他媽真是萬萬沒想到!
當時就那個震驚了。
當然撇除這個因素外,遊戲本身在前期句聚集起了極高的人氣也是活動成功的原因之一,而且對於玩家們而言,這次的活動禮包其實價位制訂的十分合理,並沒有高到很離譜的程度。作為第一次活動,大家都願意花點錢嘗試一下,更何況還是視這個遊戲的人物為家人的妹子們。
充錢怎麼了?我們是為愛充錢!
【其實我之前就想吐槽,大家有沒有覺得遊戲活動後,之前罵遊戲是ppt的人就少很多了!】
【我說實話我剛才就憋著一肚子火了,憑什麼diss我們是ppt遊戲啊,他們根本不懂我們和酒男之間的感情】
【是的,這不是遊戲,他們是我們的家人!】
【我不理解,我們玩遊戲有什麼不對嗎,為什麼嘲諷我們沒操作啊,這遊戲是玩操作的嘛,傻逼的很。】
而且為家人買衣服買皮膚那能是氪金嗎,我們是愛!
就一直ppt遊戲長ppt遊戲短的,曹尼瑪啊,ppt遊戲吃你家米了嗎!?
有你們什麼事兒啊!
反正大家花錢的時候手都不軟,為了表達自己對遊戲的支持,之前被罵的玩家們其實憋了一肚子火,大家因為前期的憋屈在買禮包的時候更是直接買爆,遊戲禮包甚至好多人恨不得多買幾個。反正遊戲不是分皮膚包、補給包和up包嗎,一樣多來幾個,概率還算累積呢。
秉持著這樣的想法,玩家們的瘋狂程度簡直是宛如遇到了大搶購的黑色星期五一樣。
真是恨不得多買一點,尤其是這個遊戲買的多還有累積獎勵,可以繼續累積波本的up。
新卡,波本,這個男人必須是我的!
飯可以不吃,波本必須拿下!
所以這個累計充值到底是誰想出來的,真的每次看到自己的氪金進度條往上走一點就有更多的獎勵,玩家們都表示我們真是十二萬分的心動和難以把持自己。
這誰把持的住呢,多氪點就能有更多,自信想想只要再多氪一點點。
於是玩家們的熱情又一次被短期目標激發的一塌糊塗,大家哐哐往裡砸錢,這樣的充值和激勵方式也讓其他遊戲公司受益匪淺。
學到了……
至於肝的話,雖然大家一開始吐槽說哪裡會有人肝到99層開什麼玩笑,我把大阪挖穿了也不可能到99層啊,我打超級瑪麗都沒有99層,我不是一個有熱情和持之以恆的人,我很佛系,我躺平。然而等到開服後,玩家們組隊出戰的熱情是一個比一個高,只要是前期基本盤夠的,每個人都在第一天打到了50層開外,甚至在不同的論壇裡都出現了不少關於如何快速通關和刷關的攻略。
人手一個都不帶少的,玩家們的熱情甚至一度差點擠兌的支付系統全崩,要問他們為什麼這麼熱情。
這不是廢話嗎!?
玩家們的看法特別一致。
“我真怕,真怕這個遊戲第二天就沒了,真的,不知道你們有沒有發現,我們這個遊戲他居然連個測試服務器都沒有,就窮苦成這個樣子,嗚嗚嗚。”
“我也是……”之前叫著歡快覺得這個遊戲要沒的玩家,捧著胸口說道,“我那天看了下永恆之酒的工作室,別說服務器了,說實話,他們能活著都不容易了,嗚嗚嗚。”
“憐愛,憐愛到我甚至覺得這次如果我不充錢,這個遊戲就要沒了的感覺。”
“我也是,我每天都擔心他倒閉,我怕我一覺醒來,我家兒子就成為了無家可歸的孤兒。”
“是啊,真的好可憐啊,摸摸頭。”
遊戲公司們萬萬沒有想到,自己前期帶的這個遊戲割韭菜,工作體量小的節奏居然讓玩家們產生了深深地危機意識,他們驚訝的發現自己玩的遊戲公司竟然如此貧寒,甚至才剛剛成了一年不到。甚至還微妙的給大家營造了一種責任意識,一種必須要充錢的使命感。
畢竟感覺再不給這樣的遊戲會社打點錢,下一秒這個遊戲會社真的要洗白了!
因此大家充錢都非常的積極,甚至恨不得直接奶活眼前這個會社。
你們可要爭點氣啊崽,我們的酒男們就靠你們苟住了!
其他會社:我他媽真是萬萬沒想到!
當時就那個震驚了。
當然撇除這個因素外,遊戲本身在前期句聚集起了極高的人氣也是活動成功的原因之一,而且對於玩家們而言,這次的活動禮包其實價位制訂的十分合理,並沒有高到很離譜的程度。作為第一次活動,大家都願意花點錢嘗試一下,更何況還是視這個遊戲的人物為家人的妹子們。
充錢怎麼了?我們是為愛充錢!
【其實我之前就想吐槽,大家有沒有覺得遊戲活動後,之前罵遊戲是ppt的人就少很多了!】
【我說實話我剛才就憋著一肚子火了,憑什麼diss我們是ppt遊戲啊,他們根本不懂我們和酒男之間的感情】
【是的,這不是遊戲,他們是我們的家人!】
【我不理解,我們玩遊戲有什麼不對嗎,為什麼嘲諷我們沒操作啊,這遊戲是玩操作的嘛,傻逼的很。】
而且為家人買衣服買皮膚那能是氪金嗎,我們是愛!
就一直ppt遊戲長ppt遊戲短的,曹尼瑪啊,ppt遊戲吃你家米了嗎!?
有你們什麼事兒啊!
反正大家花錢的時候手都不軟,為了表達自己對遊戲的支持,之前被罵的玩家們其實憋了一肚子火,大家因為前期的憋屈在買禮包的時候更是直接買爆,遊戲禮包甚至好多人恨不得多買幾個。反正遊戲不是分皮膚包、補給包和up包嗎,一樣多來幾個,概率還算累積呢。
秉持著這樣的想法,玩家們的瘋狂程度簡直是宛如遇到了大搶購的黑色星期五一樣。
真是恨不得多買一點,尤其是這個遊戲買的多還有累積獎勵,可以繼續累積波本的up。
新卡,波本,這個男人必須是我的!
飯可以不吃,波本必須拿下!
所以這個累計充值到底是誰想出來的,真的每次看到自己的氪金進度條往上走一點就有更多的獎勵,玩家們都表示我們真是十二萬分的心動和難以把持自己。
這誰把持的住呢,多氪點就能有更多,自信想想只要再多氪一點點。
於是玩家們的熱情又一次被短期目標激發的一塌糊塗,大家哐哐往裡砸錢,這樣的充值和激勵方式也讓其他遊戲公司受益匪淺。
學到了……
至於肝的話,雖然大家一開始吐槽說哪裡會有人肝到99層開什麼玩笑,我把大阪挖穿了也不可能到99層啊,我打超級瑪麗都沒有99層,我不是一個有熱情和持之以恆的人,我很佛系,我躺平。然而等到開服後,玩家們組隊出戰的熱情是一個比一個高,只要是前期基本盤夠的,每個人都在第一天打到了50層開外,甚至在不同的論壇裡都出現了不少關於如何快速通關和刷關的攻略。