伍玥初柒 作品

第一百一十二章 回蕪湖

    “反正我們在蕪湖這裡人生地不熟的,不如就來個自投羅網?”齊貞問道。

    “好主意。”李強點點頭,認可了齊貞所說的話。

    蔣燕自不必說,孟然和李三也沒有其他意見,眾人便決定前往蕪湖後,第一站便往張大財的府邸,這或許就是小隊破局的重要機會。

    眾人回到蕪湖城的時候,時間正處於下午四點左右,眾人卻沒有第一時間就去到張大財的府邸之中。

    連幻術都已經在他面前失去所有效果,無論是嚴刑拷打或是威逼利誘,只怕都不會有什麼好的結果。

    那唯一剩下的方式,便是夜探張府,或許可以給小隊帶來什麼意想不到的驚喜。

    此時的齊貞已經漸漸開始適應了這個遊戲中的系統設計邏輯。

    舉個簡單的例子來說,在遊戲劇情的發展過程當中,也就是主線任務進行時,經常會有npc要求或者委託玩家在其中完成相關的故事線。

    然而這個時候,當你沒有接觸到相關的npc或者沒有獲得關鍵線索,或者沒有完成關鍵會話,劇情便不會繼續向下發展。

    鬧蘇州時,從月夢山出發時,從太湖邊去往宜興時,每一個主線劇情觸發的關鍵節點,一定是小隊的隊員在某個不經意間完成了一個關鍵動作,才會影響到劇情的發展。

    如果李三沒有在宜興購買那把紫砂壺,又或者林嘯沒有選擇跟隨林溪離開,那麼劇情便根本無法進行到現在這個地步。

    一旦沒有小隊成員牽扯進去,系統或者npc沒有給關鍵的時間節點提示關鍵劇情發生,那這個劇情便完全無法推進。

    比如這一次肖翱讓小隊儘快到達蕪湖阻止城隍的陰謀,然而又沒有給出城隍具體行動的時間。

    按照齊貞的想法,相對於小隊來說,城隍無論是傷情,還是已破的金身,都應該保持原有的樣子。

    此時小隊大可以四處看一看逛一逛,哪怕是遊山玩水周遊世界,只要不接觸npc所提示的關鍵人物,不觸發某些關鍵對話或者事件,那麼相對於小隊來說,所有任務相關npc的行為便是靜止的。

    你到海加爾山的時候,阿克蒙德剛好正在企圖毀滅世界之樹?奎爺在到達米德加爾特最高山的時候剛好看到巴德爾在跟米米爾聊天?魔劍鑄成的時候,剛好碰到敵國來犯必須要龍葵跳鑄劍池給魔劍注靈?

    巧合嗎?不存在的。

    如果按照甭管玩家你們操縱主角幹什麼,都與劇情發展無關的邏輯,那麼遊戲的存在還有什麼意義?

    在齊貞的科普下,大家能大體明白,雖然感覺十分真實,但這裡相比於現實世界仍然有著巨大的不同。

    並且接受了齊貞晚一些夜入張大財府邸的要求。

    五個人回到了頭天晚上張大財安排的客棧之中,卻沒有想到又發生了一件讓眾人感到愁苦的事情。

    此時差不多已經到用晚飯的時候,蕪湖城背靠長江,自然要比溧陽和宜興熱鬧的多,即便是蘇州,也不逞多讓。

    感覺到客棧內推杯換盞、觥籌交錯的熱鬧聲音,鼻子裡還傳來一陣陣酒肉香氣,五個人都感覺自己的肚子確實餓了。

    因為有人種袋的關係,小隊的財政大權一直掌握在餘良的手中,按照餘良自己的話說,和齊貞是完全不同的兩種人,所以無論吃喝還是其他什麼,這一路上確實大方的很,完全不知節省為何物。