沒有花生 作品

第九十五章 我可能要比Faker還要厲害一些

    s6季前賽,庫奇迎來改版,被動由真實傷害變為魔法跟物理的混合傷害,再加上8分鐘後可以從基地攜帶出炸藥包,這個英雄一下子就成為了版本熱門中單。

    只是這個英雄跟小炮一樣,特別的吃裝備,如果不能平穩度過發育期,這個英雄的存在感就會降低,前10分鐘死兩次,對於飛機來說,屬於天崩開局。

    兮夜沉沉吐了一口氣,沒再吐槽,只是握著鼠標的手,左右搖晃的頻率明顯變快。最後還是又拿著桌角的杯子喝了一口“快樂水”,這才徹底恢復了冷靜。

    “有團的機會嗎?”

    復活後,兮夜拾取泉水邊的炸藥包,尋找跟隊友配合的機會。他的發育很差,身上只有一雙法穿鞋跟一把耀光,但炸藥包提供的“特別快遞”相當於一個小型的蘭博大招,隊友配合好的話,即便只是現在這身裝備,庫奇也能打出非常可觀的爆發傷害。

    957提議:“要不然直接團中,開下路兩個人?”對面金貢沒傳送,we有5打4的機會。

    剛剛回家更新了裝備的di沒說話,但原本往著下半野區走的他,調頭往著中路走去。顯然是同意了。

    記得看著兮夜跟di的走向,猜測道:“we這是要中路抱團嗎?”

    蘇小妍點點頭:“飛機身上有炸藥包,上路金貢沒有傳送,這確實是一個機會。”

    “退退退,中路一塔不要了!”

    姜林正在跟三狼搏鬥,看到兮夜帶著炸藥包露頭,便提醒張成跟夏衡兩個人往後退,等他看到男槍拎著散彈槍也跟了上來的時候,果斷讓張成後退。

    放棄中路一塔。

    張成對於姜林的話一向是當做命令看待,只是瞅著就在眼前的這波一大波兵線,作為adc,實在忍不住不吃。

    果斷開啟剛剛轉好的大招“聖槍洗禮”對著兵線就是一通掃射。

    看著小兵一個接著一個轉化成金幣,張成心滿意足地收槍後退。

    看著張成跟夏衡完全不打算守一塔的樣子,兮夜遺憾地嘆了一口氣。團戰打不起來,他這下發育是真成問題了。

    可對面這避戰的態度,他總不能追到人家二塔去強行開團吧?

    上路金貢在對面四個人抱團中路的時候開始瘋狂推線。957為了等會兒的支援得保證自己的狀態,根本不敢上前換血。

    波比一錘子砸完線上最後三個兵,將線推進epa上一塔前,金貢往著下河道去了。

    957趕緊將這個情況通知隊友。

    對面的雙人路,跟著從下路趕來的盲僧以及妖姬兩個人在金貢進入河道大概兩秒後,便果斷衝回一塔下,清理兵線。

    we逼團失敗……

    兮夜洩憤一樣,在炸藥包消失之前按下w,留下一條火焰之路,穿過牆體,去下路收兵。接下來直到下一個炸藥包刷新之前,他都不會有什麼存在感了。

    偏偏第二個峽谷在這個時候刷新了……

    epa4人抱團把中路兵線往著對面二塔帶了一波,隨即便扭頭往著大龍坑去了。

    “放了吧,要不然……”

    剛剛才在下路吃了兩撥兵線的兮夜不想穿過大半張地圖去參團。

    “可對面拿了峽谷,可能會直接推上塔……”

    “……”

    957這話說得兮夜只能心不甘情不願地往著峽谷跑來。一路風塵僕僕,但他還沒到中路呢,epa已經拿完了峽谷,we其他四個人在旁邊看著,用技能簡單騷擾,根本起不到任何拖延的作用。

    epa拿完峽谷後的動作跟957預料的一樣,就是直接上路推塔。張成再度開啟大招掃射,zero伺機向前,突然一個閃現q奔著盧錫安而來。

    這個開團時機不可謂不好。但張成反應也很快。

    最近網絡上誇他的人不少……

    他這個人屬於越誇狀態越上頭的選手。

    雖然操作不至於就這麼躋身一線,但反應確實要比剛開始打lpl的時候好很多。這也跟他的心理有關係,總是繃著一根神經,反應很容易就變慢,現在心態放緩,反而更能集中。

    在牛頭閃現的同時,他也向後閃現,躲開了這致命一q。

    zero上演“磕頭”。

    q閃失敗的結果,就是對面跟上控制跟傷害,瞬間逼出了他的大招。

    zero殘血逃回塔下。

    epa全員在姜林的指揮下,先往後拉扯,保證塔下兵線能在極限距離吃到強化buff的情況下,等待技能cd結束。

    記得看到這一幕,不由得感嘆了一句:“這隻epa整體節奏真的太好了!”

    不管是打峽谷時候的乾脆程度,又或者是相互之間的配合,都能保持在同一頻率,這麼玩起來,節奏看得很舒服。

    相較之下,we整體上的節奏問題一下子就凸顯了出來。

    這已經不是di一個人沒有節奏了,而且整個we都沒有團隊節奏。各自為戰,就跟在打排位一樣。

    記得也是沒有聽到we的隊內語音,要不然他就知道了,we不是像在打排位,而是就在打排位,一定程度上,比排位還要離譜,兮夜跟di相互之間的氛圍尷尬,下路兩個又說不來普通話,就只有957一個人以詢問的語氣牽線搭橋。

    這樣的團隊協作,又怎麼打得出好的配合跟節奏來呢?

    而恰恰,當前版本,運營是最重要的部分。

    這個版本不像元素龍登場以後的版本,當峽谷出現火龍或者土龍的時候,有些團是非打不可的。而在目前版本,並沒有說一定非打不可的團戰。

    你可放掉峽谷,也可以放掉小龍,但在放掉這些資源的同時,你必須能夠吃掉其他的資源。

    要不然,就是四個字:慢性死亡。

    恰恰當前版本的lpl,很多戰隊就跟we一樣,前期沒有找到幹架的機會,到了中期就更偏個人發育。提線木偶一般跟著對手在峽谷亂晃。